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[专题讨论] 月下之后,恶魔城的代表作是哪个????

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原帖由 Benthal 于 2016-6-16 12:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
只有月之轮回可以,而且玩过月之轮回之后我也不再喜欢月下了
握手!总算找到一个知音


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月轮是在银河城的框架上让人找到了早期恶魔城的硬派感,还有各代精选BGM的REMIX,当初玩到简直爽爆
白夜才是各种月下既视感,游戏本身除了手感飘以外也还不错。晓月有传承有创新,但就是少了点什么,是GBA三作里我把他排最后,感觉这一作在恶魔城系列就像是KOF系列的97,是很多后来很多所谓的粉丝接触的首款作品,这些人里基本上还都是用模拟器玩的,玩过后只认可此一部,对其他各代评价都是不如晓月。



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posted by wap, platform: Firefox
我觉得月轮唯一不足的地方是Y轴始终跟随主角这个问题
因为大房间很多,在主角在大房间里任何位置起跳,整个画面都会跟着动,不习惯的会感觉眼花,其实有人说月轮感觉比较大气也是因为大房间多体现出来的。
对于Y轴的问题IGA的小组很好的解决了,而KCEK的制作组因为首次制作银河战士风格游戏,没有处理好这一点,但即便这样游戏已经非常牛B了。


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  • yak 激骚 +1 精品文章 2016-6-23 11:42

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