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流放之路2有点生不逢时嘛,妥妥的GOTY水准

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但是夹在了24年评奖之后,和25年一堆大作之间。

目前算得上是动作和刷宝的最佳结合,我战士平A流手感极佳。不看攻略,不抄BD的两周目剧情体验是非常棒的,难度曲线设计的尤其出色。总体秒杀D4七八个来回是没问题的,D4那个狼和流放的公爵狼相比,真就是一坨。基本上除了部分剧情地图过大之外,实在是很难挑出毛病了。

而且用手柄打起来非常舒服,整理道具也不麻烦。将来SD2要是内置马斯克的星链模块,那出个流放2定制版,卖3,4000,肯定爽翻了!


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原帖由 iou90 于 2025-1-4 09:44 PM 发表
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美术跟怪物设计尤其是 boss 绝对突破 d2 的美术上限了

比 dddd 那种怪物凭空出现打死飘走的强了太多
还有地图 dddd 副本的图甚至不如3 千篇一律几个模版太无聊
poe2 地图跟 d2 一 ...
不仅是美术,我要重点表扬一下他的音效。我战士,点开了天赋里的两个平A的技能后,打击有了金属声,锵锵不绝,打击感又上了一个台阶,非常棒!

而且剧情也蛮黑暗的沉默之城的太阳金字塔的场景和剧情都挺好的。

对了,片头动画怎么播放啊,我怎么没出现过?233333



本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-1-5 19:43

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原帖由 @江西恐狼  于 2025-1-5 09:37 PM 发表
我在B站听人说是暗黑➕艾尔登法环那种类型的。
不知道真假,是真的我还真想玩
说法环,主要还是场景和故事,游戏里不少大型BOSS,很多场景只是视角的关系,看起来没那么环味而已,但一些过场还是很有法环感觉的,比如点燃女神和割头国王那里。

主要操作起来,也要看你用什么角色了,我用战士的话,用平A的,手感更接近俯视角的街机闯关的感觉。另外有个蓄力技,得找输入窗口,还蛮舒服的。不太受苦,基本没有卡我10分钟以上的BOSS的

装备在剧情阶段基本足够用了,主要看武器的基本属性够用就行,好黄装基本都是商人卖的,就用商人的就行。每次升级,商人都会更换商品。


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原帖由 @Heidern  于 2025-1-6 11:17 AM 发表
非常好玩,关键是boss战有魂的感觉,你必须很熟悉boss的机制在翻滚躲闪的时候找到输出的机会,目前还是比较仁慈没有要求你极限输出DPS才能过关的boss,在没有好的装备的情况下开荒,第一个钢铁狼伯爵我战士打了大概3天才过的,不能有哪怕一点点失误,第二关的关底boss同样设计的非常好,总的来说就是好玩
用完美打击啊,战士血多,顶着伤害出完美打击都可以,就别硬吃大招就行,用好完美打击,基本不卡关,实在不行,后期还有大地震击,可以拼拼。

我目前打到二周目机械迷城这里,就没有能扛得住几发完美打击的BOSS。

关键完美打击的眩晕值也很高,输出窗口找的准的话,一般BOSS三五发完美打击就会晕,倒地再来两发完美打击,基本晕一次BOSS就半血没了……

这游戏关键看你在技能上挂什么宝石,挂对了,事半功倍。

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原帖由 @Heidern  于 2025-1-7 10:24 AM 发表
当然用的,我一般是破甲后找机会用完美打击,但是可能还是装备太差,现在第三章那种手里拿着一颗大树的猩猩只要敲我一下就死了,满血直接死
破甲不是必须的,后面天赋树上有眩晕就破甲40的天赋,再加个破甲的辅助宝石,就可以锤锤破甲加爆破,爽飞。

你就把完美打击的手感练熟,眩晕的天赋多点一些,打BOSS,就把完美打击当平A用,打屁股就行。实在BOSS攻击密集的,比如第三章的森林女巫这种,用平A积累眩晕,再上完美打击也是五六发就解决了。完美打击可以镶嵌绝佳时机和强化点燃的辅助宝石,很爽。

至于装甲不够就自己做呗,商人这里买或者捡白板的底材。找高物品等级,高力量需求和高装甲值的,拿回成用小蓝石点,一个变蓝一个加一条词缀,两个词缀你看,不好就卖掉,好的点成黄金,再加护甲片,很快就成型了。物防主要靠胸甲提供的装甲值,要加百分比,不要加固定数值的就行。药水也是同理,小蓝石是肯定富裕的,变蓝没有好词条就直接扔。有个三相戒指打到也要保留和点点,加全抗性的。任务里面有加抗性的药,都选抗性,基本就够。

崇高石早期不要点,亏到死……除非是极品装备。比如我有一把爆炸锤,自带爆炸技能,所有近战技能加3,还加物理攻击百分比,我点完黄金也是好属性,才上崇高石和打洞插护符。这把一周末第三章拿到的爆炸锤,我一直用到现在,估计能撑完剧情关,12x-15x的物攻,比白板的进阶爆炸锤还多不少。

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原帖由 @jojohot111  于 2025-1-7 12:30 PM 发表
呃,新手,这游戏在哪里下载玩啊?
官网直接下载,国内可以直连,且基本不用加速器。用了加速器可以改善一下城里面人多比较卡的问题。如果你需要频繁回城,比如我这种喜欢捡垃圾,舔地图的,可以搞个加速器。单人下本是不卡的。

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另外,这个游戏还有一点比魂好的地方是BOSS战都不长,死了也没惩罚,复活就在BOSS门口。频繁死也不会太沮丧。实在不行,级别够了也能碾压BOSS。

很多BOSS看似很猛,但破绽其实都挺大的,也就森林女巫算是玩的最花的了。可以当动作游戏打的一个小BOSS了。

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