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[其他] 同一个游戏在主机平台和PC平台之间的差距已经这么大了!?

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:56 发表

是啊,可是你看市场
自从2000年以后,pc在多数年份都是秒主机的,这并不会改变什么
有3D加速卡以后就是了吧,从QUAKE开始~
现在的区别是主机和PC差距越来越小了,以前是主机对着电视拿手柄玩,PC用显示前,键盘鼠标玩~~
现在主机也有接键鼠玩FPS的,PC玩家越来越多用手柄接电视玩了~~
感觉差异太小~~


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 16:04 发表

差异从来不在这方面,差异只在商业模式上
这方面才是真差异,以前主机玩家就是主机玩家,PC玩家就是PC玩家,玩的游戏类型都不太一样~
现在基本都兼容了~
商业模式和我等玩家的选择并无联系~~



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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-2-1 16:13 发表
别逗了
按你这么说cod一直同步,为什么pc版销量始终只有零头呢,如果你认为pc可以看做和ps4,x1平行的主机的话
原因就是,pc在模式上和主机是不同的,所以r星会把gta5延期2年,还不原厂制作,暴雪则视pc为本命平台,这就是两者模式上有根本的不同
这跟我大天朝玩家选择什么有什么关系呢?


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