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[新闻] CPU性能贫弱凸显,PRO版看门狗2 帧数 也不如老版PS4!

很自然的,加强了GPU,更高的画质对CPU要求更高了,索尼从根本上就弄错了,因为GPU可以搞定一切~
这种小马拉大车必然悲剧了。。。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 15:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
提高分辨率不会增加CPU负担,谢谢
画质啊,又不光分辨率



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 16:08 发表
多数特效也只是增加shader负担,还是不会改变CPU的压力

本游戏的问题是gpu的,没有设置1080p模式,实际渲染分辨率高一些,导致gpu压力大,现在还没有发售,等发售后应该有d1补丁开放1080p模式,那就没问题了
新gpu比老gpu强劲,理论上已经造成了压力。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 16:28 发表
帧数没提,还是锁定30,怎么可能有压力,纯粹是开发还没做好,高分辨率模式优化不佳,1080模式还没开,等发售就没这些问题了
cpu决定最低帧数啊,也就是cpu不给力,经常会掉帧。

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