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原帖由 @ftger 于 2016-7-24 20:49 发表 日本之所以能以小博大,对抗整个欧美是因为掌握了核心技术。画面不是核心技术,画面是垃圾。任何一个国家都能做出优秀的画面,但只有日本可以做出优秀的动作游戏。还有各种有趣的玩法,系统。
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原帖由 @ftger 于 2016-7-24 21:19 发表 欧美游戏都是千篇一律的游戏体验,导致每个类型就几个大作能活下来,这路注定是越走学窄。
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-24 22:06 发表 游戏都是人做的 日本人较为完美主义气质 对自己的作品要求严格 不满意就不做了不肯做罐头垃圾 而PS2时期恰好是创意与设计结合最好的时代 基本耗尽了设计师们的灵感
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-25 01:13 发表 都是抄韩国的,楼上满意没
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-25 02:36 发表 妇科不就是追求完美的体现 别老拿暴雪说事暴雪比日厂还完美主义 这贴对比的是大多数欧美罐头厂 你掰指头数数是欧美厂垃圾多还是日厂垃圾多再来喷不迟
原帖由 @freeAlllllll 于 2016-7-25 05:22 发表 鬼泣、生化4这种开创了一个类型范本的游戏是欧美原创?见识了。
原帖由 yasushi 于 2016-7-25 09:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 请保时捷片来点评下韩国游戏如何
原帖由 C男 于 2016-7-25 09:13 发表 posted by wap, platform: Android 日本有任天堂在世界上还能有声音。其他的就算了
原帖由 大连特产秋田犬 于 2016-7-25 11:13 发表 posted by wap, platform: Android 技术不是关键,关键是没创造力了,老外一堆独立游戏淘沙都能掏出几个精品,日厂以老任为首都萎了
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-7-25 13:07 发表 posted by wap, platform: 酷派 交互式AVG是啥
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-7-25 13:00 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 别跪舔暴雪了,看看wow7.0的角色模型是不是屎一样
原帖由 ftger 于 2016-7-27 09:16 发表 posted by wap, platform: Android 所以说不是欧美游戏好,是欧美厂命好。就跟中国的游戏电影市场一样,只要市场够大什么货色都能赚钱。还有那什么技术,美工就是扯淡,哪个画面好的游戏不靠美工?你美工不行用虚幻4 ...
原帖由 ftger 于 2016-7-27 10:40 发表 posted by wap, platform: Android 欧美人玩欧美游戏,日本人玩日本游戏,国人玩国产网游,这不很正常么?很多人就是不明白简单的道理,是市场不景气厂商才缩了,不是因为厂商缩了市场才不景气。市场如果繁荣厂商会扎 ...
原帖由 ftger 于 2016-7-27 11:13 发表 posted by wap, platform: Android 真是搞笑,今年有几个能拿出手的欧美游戏啊!几十个国家加一起就这水平,简直是丢人现眼!
原帖由 ftger 于 2016-7-27 12:34 发表 posted by wap, platform: Android 欧美游戏现在就剩堆美工了,但是也堆不起了,游戏开发越来越慢。不出3年,欧美游戏将彻底陷入绝境!