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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

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原帖由 @ftger  于 2016-7-24 20:49 发表
日本之所以能以小博大,对抗整个欧美是因为掌握了核心技术。画面不是核心技术,画面是垃圾。任何一个国家都能做出优秀的画面,但只有日本可以做出优秀的动作游戏。还有各种有趣的玩法,系统。
对抗个p哦,以前日本是独占欧美市场,现在只是让人打不进来而已


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原帖由 @ftger  于 2016-7-24 21:19 发表
欧美游戏都是千篇一律的游戏体验,导致每个类型就几个大作能活下来,这路注定是越走学窄。
日本才是千篇一律,96年以后主流游戏模式都是欧美原创的,日本基本是追随者



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原帖由 @bushsq001  于 2016-7-24 22:06 发表
游戏都是人做的

日本人较为完美主义气质

对自己的作品要求严格

不满意就不做了不肯做罐头垃圾

而PS2时期恰好是创意与设计结合最好的时代

基本耗尽了设计师们的灵感
日本是个垃圾都拿出来卖,不停妇科,这叫完美?暴雪泰坦花了多少钱制作,因为不行直接取消了。hl2是花了全部hl1赚的钱做的。。。


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原帖由 @liangjiami  于 2016-7-25 01:13 发表
都是抄韩国的,楼上满意没
欧美游戏就是叼,日本游戏没落,有意见?

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原帖由 @bushsq001  于 2016-7-25 02:36 发表
妇科不就是追求完美的体现

别老拿暴雪说事暴雪比日厂还完美主义

这贴对比的是大多数欧美罐头厂

你掰指头数数是欧美厂垃圾多还是日厂垃圾多再来喷不迟
妇科是骗钱,暴雪做的不满意是撕掉作品,这是追求完美。日厂做的不满意继续上去同样价格骗钱

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原帖由 @freeAlllllll  于 2016-7-25 05:22 发表
鬼泣、生化4这种开创了一个类型范本的游戏是欧美原创?见识了。
鬼泣是act,生化是avg哪里原创了?欧美对画面优化被那sb说成是垃圾,没有画面进化哪来的3d,没3d哪来的fps?还有rts,moba,塔防,包括最近比较流行的交互式avg,欧美火了,日本也来做。。

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原帖由 yasushi 于 2016-7-25 09:03 发表
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请保时捷片来点评下韩国游戏如何
韩国有游戏?日本有电影?不都一个意思?

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原帖由 C男 于 2016-7-25 09:13 发表
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日本有任天堂在世界上还能有声音。其他的就算了
是的,现在还有日呆游戏吹也是醉了。。。

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原帖由 大连特产秋田犬 于 2016-7-25 11:13 发表
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技术不是关键,关键是没创造力了,老外一堆独立游戏淘沙都能掏出几个精品,日厂以老任为首都萎了
技术才是关键,因为技术产生了新的游戏模式和方式,让路变宽了~
而日本则是不重视技术,让路越来越窄。。

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原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-7-25 13:07 发表
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交互式AVG是啥
行尸走肉游戏版这类的~

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-7-25 13:00 发表
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别跪舔暴雪了,看看wow7.0的角色模型是不是屎一样
wow确实乐色了,但是新游戏还好,现在ow中。。

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原帖由 ftger 于 2016-7-27 09:16 发表
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所以说不是欧美游戏好,是欧美厂命好。就跟中国的游戏电影市场一样,只要市场够大什么货色都能赚钱。还有那什么技术,美工就是扯淡,哪个画面好的游戏不靠美工?你美工不行用虚幻4 ...
不光是命好,东西就比日本的好,不然为什么外国人喜欢玩欧美的不玩日本的呢?

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原帖由 ftger 于 2016-7-27 10:40 发表
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欧美人玩欧美游戏,日本人玩日本游戏,国人玩国产网游,这不很正常么?很多人就是不明白简单的道理,是市场不景气厂商才缩了,不是因为厂商缩了市场才不景气。市场如果繁荣厂商会扎 ...
全世界人都玩欧美游戏,这个你当然不懂,因为你只玩日本游戏,不知道这个世界是怎么转的。。

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原帖由 ftger 于 2016-7-27 11:13 发表
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真是搞笑,今年有几个能拿出手的欧美游戏啊!几十个国家加一起就这水平,简直是丢人现眼!
全世界人都在玩你所谓“拿不出手”的欧美游戏,别YY行不,睁眼看看世界。。

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原帖由 ftger 于 2016-7-27 12:34 发表
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欧美游戏现在就剩堆美工了,但是也堆不起了,游戏开发越来越慢。不出3年,欧美游戏将彻底陷入绝境!
哪家公司绝境了?不要把日本游戏厂的困境模拟成欧美的样子~~
都赚的欢,人家赚全世界的钱。。

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