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原帖由 LBJ444 于 2016-3-27 17:19 发表 这化没什麽错,不过必须更均衡发展,有本是在团队在搞画面不然更多心力才游戏内容游玩方式应该更好 不过现在也没这麽遭,现在欧美也非常多独立游戏也走小品路线 画面提昇是必须,我想看R星的游戏拿达到什麽 ...
原帖由 gameloser 于 2016-3-27 17:43 发表 如果你说的是技术的话,仅限于技术的话。我们都承认欧美确实是技术的革新者。但我们说的是游戏,在游戏设计这一块,欧美显然就不是革新者了,而是山寨者。欧美一直在山寨各种创意。包括沙盘TPSQTE格斗暗黑破坏神模 ...
原帖由 joachim 于 2016-3-27 18:40 发表 PS2上的3D-ACT是鬼泣(日厂)开的头,影响了当时乃至至今的3D-ACT格局,然后是忍龙,请问欧美厂商从本世纪初到现在,除了美式枪车球+观光风景,还有什么贡献?
原帖由 ftger 于 2016-3-27 20:07 发表 posted by wap, platform: Android 那不然你以为呢?如果现在日本有几十亿人口,几千万平方公里。欧美一亿人,几十万平方公里。你欧美厂能活么?
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:05 发表 posted by wap, platform: Android 征服比任何一个欧美tps都好玩!然而在美呆眼里这是不可接受的,他们会说销量和影响力战争机器更大。然而美呆们整天津津乐道的销量和影响力依托的是欧美庞大的市场,不完全是游戏本 ...
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:36 发表 posted by wap, platform: Android 这种猜想有何意义,我也可以说没有非洲人走出非洲就没有现在的欧美人。就没有欧美游戏。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:39 发表 posted by wap, platform: Android 就是好玩!打击感很好,街机游戏就没啥剧情。其他的无所谓。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:43 发表 posted by wap, platform: Android 可笑的观点,拿一个小国去跟几十个最发达国家比,还用分析这分析那,傻子也知道日本在人力财力上无法对抗欧美。但日本游戏就是比欧美游戏好玩。哈哈哈!
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:45 发表 posted by wap, platform: Android 难道你对战争机器玩完了还有深刻的印象?或者连通都没通?
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:48 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,你说几个2015年好玩的欧美游戏呗?我怎么连一个都不知道?
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:57 发表 posted by wap, platform: Android 就这些破烂让你印象深刻?征服里各种酷炫的变形杂兵,boss,丰富的系统,高速战斗,天马行空的枪械,枪械体术,挑战5让人绝望,战场氛围让其他tps就像真人CS……
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:00 发表 posted by wap, platform: Android 2逛街游戏,一个网游,欧美几十个国家的大厂老总都应该给玩家跪下
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:04 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,我是电影发烧友,但现在我讲的是游戏。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:07 发表 posted by wap, platform: Android 巫师3被喷一年了,别在让它躺枪了。血源用了欧美的背景设定但没模仿任何欧美游戏,也没有什么欧美游戏值得模仿