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机战 是情怀游戏

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原帖由 @triglaf  于 2015-4-3 00:10 发表
数据被砍我都不关注,我从不是某个动画的粉,也就对00有好感,也是破界篇才第一次接触。要我说数据这东西都有涨有落,有起有伏,没什么可喷的。今天你强明天我强,无所谓了。

动画和难度才最关键,本来哥们我花8000日元买一游戏,不老便宜的,第一没难度,玩到后来如同嚼蜡。第二本来还有动画调级一下,现在又是一泡污,那我这8000花的真够冤的,真是8000冤。
要难度可以0改0pp,实在不行还可以0精神0SL嘛


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原帖由 @triglaf  于 2015-4-3 00:00 发表
主要咱不跨作品比,和第三次阿尔法没法比我想没什么疑问吧,咱就横向比。Z3整体动画水平明显下降了一个档次。另外就跟楼上说的,这游戏其实完全没难度可言,游戏本身的快感更是谈不上,就是看看剧情,看看动画,看看跨作品互动。结果本作动画一泡污,又少了个卖点,被喷要我说也是活该。
说实话z3画面比3a还是好太多的



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原帖由 @triglaf  于 2015-4-3 10:39 发表
我觉得你有个误区,画面和动画表现是两个概念。我觉得你说的画面是指画质,画质确实Z3好,但是这和Z3有关系吗,这和主机有关系行吗。你要说动画表现Z3还比第三次阿尔法好,那我也真是醉了
你这基本上属于回忆加成。别提大招动画了,z3同一武器对空对地都有不同动画。


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http://v.youku.com/v_show/id_XOTI1OTY1Njg0.html

z3的战斗动画到底如何,看看牛高就知道了

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