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» 初代《质量效应》开发趣闻:曾被认为太像Halo、发售前2个月各方面系统大改,吓尿微软
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[新闻]
初代《质量效应》开发趣闻:曾被认为太像Halo、发售前2个月各方面系统大改,吓尿微软
zo
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发表于 2016-11-27 20:44
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引用:
原帖由 @phoenix300a 于 2016-11-27 19:06 发表
最喜欢一代的弹药系统,感觉不用子弹非常符合科幻背景
二代也没弹药。子弹是无限的,
弹夹里的是散热片
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