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顽皮狗工作室 John Hable :PS4/Xbox One CG级画质就是做梦!

其他的不说,1886视觉上确实达到CG级画质了,至少蛮多ps2、ps3的游戏CG还没它的实时画面强。。。。

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引用:
原帖由 riva128 于 2015-5-19 15:59 发表
1886虽然全程都是即时演算,但是过场部分跟操作玩的部分还是不太一样吧
光照不同,更细腻一些,模型精度好像差不多。

这两张就是平时游戏的模型。
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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-5-19 16:17 发表
这1886的游戏性到底有多差?
画面都好成这样了还是被骂.
其实不是游戏性差,是卖得贵。

如果只卖19.99美元,分分钟神作好吗?

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你们先确定好CG级画质这个词的定义,然后我们再来喷。。。。

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2015-5-20 01:33 发表

这两张是平时游戏?这明显是过场特写吧,这游戏过场是高模,实际游戏时候是低模,类似赛车游戏的回放模式和实际比赛
就是平时游戏的截图。
第一张是精神病院那里,我摆了个拿灯往天花板照的pose,然后调了个200mm长焦镜头拍的。

这游戏实际游戏也是用的高模,只不过隔远了可能有lod。

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引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-20 14:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是用的拍照模式么?看起来真不错
嗯,拍照模式比游戏本体好玩。。。

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引用:
原帖由 flashback 于 2015-5-20 14:49 发表
拍照模式对帧数没有硬性要求,所以可以各种低效率的光影特效全用上。
自己用一次就知道了。

拍照模式和游戏画面是一样的。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-22 10:38 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
比马他没玩过,主要是猜测的,不知道很正常
对的,1886的拍照模式也就是系统自带的截图,没任何渲染优化的。

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