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[业评] ~~游戏成本到底怎么构成的,为什么现在做个游戏要5亿美元~~

我这样来算
国内中型游戏工作室算150人,制作人和主管 5w的月薪,普通员工1w~3w的月薪,就算人均2.5w
一年下来工资成本4500w

公司为这150人承担各种金、保险、福利,折合rmb2500 /1人月,一年下来是450w

公司经营成本,房租算15w月、水电网络物业3w月、办公装修损耗加班费10w月、伙食补贴500元/人月,一年下来是426w

公司固定资产、电脑、车辆、设备、器材 加一起算350w,正版软件和操作系统算200w,项目引擎的各种授权算250w,音乐等制作算150w

无论是否盈利,公司都得纳税,每年100w起码的

公司项目会有外包,外包费用假设在150w/年左右

这样一算,如果一个游戏项目开发周期三年,那么其制作成本约在2个亿

[ 本帖最后由 zo 于 2014-9-11 15:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-9-11 18:02 发表
喷了,这明显是没做过预算啊,一个人5W月薪的话公司花费起码是10W啊。那一年下来用人成本就是9000W了。233MAX。

怎么可能只有4500W+450W啊。
主管5w普通员工1w~2w,平均值取2.5w,我觉得是很合理的推算。。。。。

另外这是税前。。。。个人部分的税率是不能计算到公司成本中的。

[ 本帖最后由 zo 于 2014-9-11 18:10 编辑 ]



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