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大家对游戏时代的观点

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-2 04:11 发表

差不多,游戏骗钱是从32位机时代开始的,因为画面飞跃式提升的同时,游戏性却差,欺骗性很强。
其实这只是错觉,以前的游戏骗钱的更多,只不过年代久远我们都很少接触而已。
只要看看喷神喷得最多的是哪个时代的游戏就清楚了。。。


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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 12:28 发表

支持3DO的日厂真的很少......但是3DO的2D真的也很强
好像有一个机器人格斗的伪3D游戏,第一次在29寸电视上看到那种似乎有金属光泽的2D效果,太震撼了。
反倒是后期不管是SS还是PS都喜欢搞3D而这种看着很美的伪3D ...
有金属光泽的2D效果,sfc上有杀手学堂,NEOGEO上有神凰拳,不比3do这个差,只能说老游戏的印象会被记忆误导。






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3do刚出来的时候,印象最深的是两个游戏,一个是街霸,但是穿插了大量剧场版的动画。另一个就是斗神传。。。。
剩下就是大量的播片游戏。。。
一开始是很冲击和新鲜,但是玩上一两天就觉得没什么意思了,转回头去慢慢玩sfc上的系谱。。。。


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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:52 发表

所以我说是短暂的钻石时代
3do算不上钻石,只能算昙花吧。。。。

3do上的游戏素质还是太差了些

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 17:07 发表


我怎么记得街霸是有,斗神传似乎是PS的
有动画的那个是街霸电影版
你肯定搞混了
确实是搞混了。。。。

3do上还有一个游戏印象也比较深,一个3d主视角机甲射击游戏,路线是固定的,所以现在凭记忆不好说是实时演算还是一路播片。。。

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 17:39 发表

是不是太空战那类
我也记得以前玩过那个,太有电影感了
是科幻背景城市里的空战,不是实拍,全3d,就是不知道是预渲染动画播片还是实时演算。。。。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 17:55 发表

shock wave
不是,应该是偏日式动画风格这种,有大量的高速作战镜头,第一关还是第二关有在大桥上作战的场景

[ 本帖最后由 zo 于 2011-5-2 18:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 20:04 发表
个人认为
PS2可以说是在商业领域取得了空前甚至于绝后的成功,但仅仅指商业领域
其在游戏领域并没有什么太出色的建树。
比如将某类游戏创造或者发扬光大等等都没有
倒是PS创造了若干之前少有的类型,比如BIO和MG ...
ps2、dc时代将网络引入了家用机。。。
xowiips3时代不仅强化了网络,还进入了体感的新领域。
ip时代将休闲类型发扬光大,使游戏的受众扩大到难以想象的地步。

这游戏时代不仅没在退步,而且越发进化和膨胀,下一个时代会怎么样?

[ 本帖最后由 zo 于 2011-5-2 20:24 编辑 ]

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sfc时代2d游戏基本上成熟了,但是3d游戏直到ps2时代才开始成熟,3d做得能看的地步还是ps3xo平台。

现在看看那些不成熟的3D游戏,观感上真的很恶心。。。

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