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[新闻] 33号远征队创意总监:我们的游戏玩法毫无疑问是jrpg

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吉约姆先生:
正如所说,许多西方团队想要制作JRPG风格的游戏时,会邀请日本人来负责角色设计或音乐,或者试图模仿日本风格。但是,我们完全没有这样的打算。

我们的愿景是“在游戏玩法方面从JRPG中获得灵感,但在其他方面,我们用不是日本人的方式来做。我们都是法国人,所以要法国式地制作。”

而且,我们制作的《远征33号》在触感等方面,也感觉与传统JRPG的谱系有很大不同。目前,法国甚至出现了“制作FRPG”的潮流。

不过,我们制作的作品并没有否定其中存在的JRPG根源。《远征33号》的游戏玩法本身,毫无疑问是JRPG的。


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