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战术FPS与战争FPS

其实战地系列,还是基于战术范畴的游戏.最多算得上是战役fps.

希望战地3大幅度进化.不能光是在图象上加强,要提高战略部分的比重.


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引用:
原帖由 游零神子 于 2006-11-27 07:05 发表
我觉得战地2才是CS的升级版,很明显模仿CS的,把画面和场景大幅度强化……
手感和真实度我个人觉得不如CS……
完全是两个游戏好不。。没什么可比的。

战地比较讲究多兵种配合。
地图加大,人数加多导致多样的战术诞生。很多战争理念能在游戏中实现。




但战地也有很多问题,
载具过多,导致游戏平衡很难调节。
系统不够完善,大作战时候场面很混乱
操作上也很平庸,手感不出色。
玩起来有些地方觉得处理上太过游戏化,削弱了战争的场面感。

你如果喜欢大场面,重团队轻个人,强调战术的游戏,战地还是非常好的游戏。

如果更喜欢单兵深入,展示fps技巧的游戏,战地玩起来确实会有混乱的感觉。



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