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发点1280*1024 和1920*1080 的区别图 (二页大图)

vga直接fw900

相机反光板预升。。脚架。。固定参数

fw900在1920*1080这个分辨率下不完美,左右被裁1cm左右,造成比较画面比例略有不同。

crt显示器亮度不高,有刷新,影响成像。还有游戏中背景是固定的,人物有呼吸浮动。

大家看看吧。:D :D :D :D












[ 本帖最后由 zo 于 2006-11-3 11:49 编辑 ]


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自己感觉,在1920*1080下,高速动作有拖影,像场合并了的效果,但是极轻微



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我想,在需要点对点的1080p lcd显示器上,差别应该大很多.

而且以后会有原生的1080p游戏出现的.

这次升级只是对sony的一个战略吧


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引用:
原帖由 fido7 于 2006-11-1 09:52 发表
1080的图通透感强一点,更清晰
雪地的场景有雾气移动的效果...可能影响了成像

我也很遗憾,fw900不能完美,看ms会不会出1920*1200补丁

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-1 10:08 发表
何不试试PGR3的车库?
提醒了我,

那个亮度和饱和度高,又是固定画面,说不定能看出效果:D

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喔,再补充两张...大图






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1920*1080在16:10 crt上画面比例强制16:9
左右裁边
而且除开被裁的左右,上下的可视面积多出一截.


换分量可能画面变化大些

[ 本帖最后由 zo 于 2006-11-4 21:01 编辑 ]

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还是有区别的,有些游戏的可视范围变宽了.
留意看上面的车库大图,注意下面跑马灯信息栏的位置.
很明显的,画面多出一截来.而且信息栏位置也改变了.

左右变窄是被我的显示器裁掉了,不用管左右.

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这个只有二手的,效果还行吧.和生的我不太清楚.

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