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[业评] TLOU最近招来很多奇怪的批评,看不懂之余发表点想法

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原帖由 @雾影雷藏  于 2013-6-23 22:11 发表
这个时候就不要揣着明白装糊涂了吧,
你是软饭,你就能代表卖大楼的、为微软独裁拼命洗地的、还有精神病片们的立场?

在软饭版主们带头营造多年,培养了很多极端、抬杠、围攻、阴损饭的生态系统下,
突然要这个论坛客观评价一个你们自己都经常打击、并且对其有着无限优越感的主机的游戏,实在有点牵强。
说句实在的,要不是微软突然暴走抽了大部分软饭几大耳光,打的软饭集体失声,暂时销声敛迹,这个游戏会遭来更多的差评。

就像这个游戏一样,这里的大家早就习惯了在你们营造的这种恶劣环境生存了,就不要突然来谈什么公平了。
喷了,说不好要被喷,说好也要被喷,说到底还是缺少养育之恩啊。


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原帖由 @quki  于 2013-6-24 00:11 发表
他们有一点说的是对的

上升到对游戏模式的历史意义上来说,TLOU确实只是集大成作品而不是开创性作品

真正具有开创意义的,想来想去好像也只有BIO1和MGS,COD4和神2也不过是大幅拉高了业界标准而已;但是既然COD4和神2都注定在游戏史上可以留下一笔,为什么TLOU就不行呢
开创性的经典,bio1,bio4,忍龙1,马64,塞尔达,halo,ff7,恶魔之魂等等这样的算。说白了要不只很好玩,还要前人没作出过的东西



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