侠客
原帖由 @雾影雷藏 于 2013-6-23 22:11 发表 这个时候就不要揣着明白装糊涂了吧, 你是软饭,你就能代表卖大楼的、为微软独裁拼命洗地的、还有精神病片们的立场? 在软饭版主们带头营造多年,培养了很多极端、抬杠、围攻、阴损饭的生态系统下, 突然要这个论坛客观评价一个你们自己都经常打击、并且对其有着无限优越感的主机的游戏,实在有点牵强。 说句实在的,要不是微软突然暴走抽了大部分软饭几大耳光,打的软饭集体失声,暂时销声敛迹,这个游戏会遭来更多的差评。 就像这个游戏一样,这里的大家早就习惯了在你们营造的这种恶劣环境生存了,就不要突然来谈什么公平了。
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原帖由 @quki 于 2013-6-24 00:11 发表 他们有一点说的是对的 上升到对游戏模式的历史意义上来说,TLOU确实只是集大成作品而不是开创性作品 真正具有开创意义的,想来想去好像也只有BIO1和MGS,COD4和神2也不过是大幅拉高了业界标准而已;但是既然COD4和神2都注定在游戏史上可以留下一笔,为什么TLOU就不行呢