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[业评]
X1版古墓10海量高素质原生截图欣赏,多图(第二页23楼有惊喜)
droganmaster
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发表于 2015-11-14 22:16
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—————总评—————-
总的来说,古墓丽影崛起是展现技术方面堪称天才的前进,它相比上个世代的引擎进步巨大。Foundation引擎能力出色,展现出了宏大且丰富的美丽场景。人物表现水准出色,丰富的动作和与环境交互让玩家与游戏环境有着更深的联系。提升的光照和特效使得表现更加精妙。
但是,很明显,画质和帧率并不理想,最终使得其他方面都很美的游戏黯然失色(takes the shine off)。达到1080P很重要,但是由于缺少高质量的抗锯齿方案,很多地方的效果平淡——虽然这个游戏的其他视觉成就很多。游戏表现的不稳定也许说明了,在这种情况下把X1上的分辨率推至1080P是一个有害的做法。
在核心层面上,古墓丽影崛起是一个伟大的游戏,Foundation的改进也带来了很多游戏体验的改良。但是,崛起在很大程度上是2013古墓的直接续作。当硬件的提升没有从任何有意义的层面上改变游戏设计时,划分「次世代」和「上个世代」的线就会模糊。对于古墓崛起来说,尽管提升了表现力,但游戏性和为上个世代所设计的游戏差不多。我们在游玩的整个过程中都没有一次发出过「这在Xbox 360上一定无法实现」的声音。对比来说,现在已经出现了一些明显在上个世代的主机上无法实现的游戏,并且接下来几个月这种游戏会继续面世。
有意思的是在这种情况下X360版本的表现。基于目前的影像资料,在Nixxes的负责下,古墓丽影崛起的360版本在很多方面与X1版本惊人的接近。我们正在规划进一步的测评,但是第一印象非常明确的表明,这是一个在两个平台都值得一玩的游戏。
最终,古墓崛起依然是一个完成度很高的作品,它进一步扩展了上一作就非常有趣的体验。古墓崛起也许没有从游戏性方面推动次时代硬件的前进,但是单单画面的进步就足以值回票价,另外该系列的游戏乐趣是不能被否认的。
ditigital foundary上面的评测 相对还是很客观的
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