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[求助] 当年XBOX刚刚公布的时候的规格是啥样的~~~

CPU: 32-bit 733 MHz, Pentium III-based, custom Intel Coppermine-based processor in a Micro-PGA2 package (though soldered to the mainboard using BGA). 180 nm process.
GPU and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and Nvidia.
貌似是铜矿核心不是图拉丁


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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-10-27 17:13 发表


P4EE 3.44 HT呐
P4上了3.0GHz之后就跟图拉丁拉开差距了
不过最终图拉丁翻身变成PM,然后变成Core,一直牛逼至今



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引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2009-10-27 17:42 发表
PS2多年的冤案得以平反,并不是烂得连赛扬都不如,而是情理之中的不如奔3
整数性能肯定是菜羊都不如嘛,图形处理也整不过GPU


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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-10-27 21:10 发表

PM不是以色列小组搞的么?图拉丁居然是PM前身?
PM是P3架构发展来的啊,因为P4用的Netbrust架构频率高功率高性能不高,实在没前途了,就用P3的架构先发展出一款移动处理器
某种程度上说,现在Atom是P2架构的延续

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