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[新闻] 黑暗之魂3开发太快了吧!2016年3月24日

高效率,很好这游戏也不是大规模制作认为系统打斗才是他精华,毕竟灵魂系统
核心都很完善了

FS制作组也不小,也有200多人虽然这是欧美AAA游戏团队基本需求,这5-6年来FS确实都有能力一年发2-3款游戏,不算灵魂系列
有家机+长机之类


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