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感觉微软和EA一样真是只会糟蹋优秀的制作组啊

当初魔力牛职位很大也当上微软欧洲创意总监,肯定有字主权
狮子头,没有微软当初早就要倒了资金问题
mechwarrior和mechcommander在XBOX时期,都不卖座

至於微软自己成立制作团队TURN10 活的好好的............

BUNGIE早就全面收购,不过要走肯定跟微软谈了条件了不然微软
不会傻到放这制作团队走吧,你不让他们走这团队肯定会变空壳公司
让他们走,好好合作几年好自己筹备自己halo team,如果不这样作
halo肯定会有空窗期闲置3-4年以上,至於当初343时很多人说在
BUNGIE挖到很多人,根本没这档事找一些资料肯定没超过五个
所以这团队肯定,很难动手要强留只会跟当初牛蛙一样魔力牛带走一批人走

Ensemble在RTS末落年代现在存活的RTS团队也越来越少了他们自己新成立团队游戏也不是RTS了

EA这几年算还行了,在4-5年前...不过真要说AB才是,打掉制作团队大家搞COD


2K勒???生化奇兵制作人一句解散这团队就瓦解了.................

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-5-21 22:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 tking1000 于 2014-5-21 22:21 发表
AB才是毒瘤王,EA至少有质量效应,死亡空间,镜之边缘,龙腾世纪几个游戏还是不错的。。。

AB除了COD和暗黑,WOW,这几年干了点啥?》。。
作了成人之美
True Crime卖给SE  现在的睡犬...

这游戏他外包给小小打赛车团队时已经在E3展出过了就差年底发售



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引用:
原帖由 kingcai 于 2014-5-22 08:40 发表
343再差,做的Halo秒KZ还是没问题的。
这点确实halo4战役个人可以接受不过就是地图没bungie大还有ai..不过够玩了已经秒掉一票fps了
主要对战,风格..也不是差

kz新作给他们英国制作团队制作真的超烂比2.3都不差


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