魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-23 13:53 发表 Crytek现在的问题是扩张太快,做了一堆F2P,而F2P又不像传统游戏可以一口气卖出几十乃至上百万,盈利是细水长流式,无法立刻收回成本 Ryse销量是不怎么样,但不至于这一个游戏就把Crytek亏死,德国人现在的问题都 ...