» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 关于星际2 beta测试的一些事儿

是渡鸦的导弹。。。

这玩意对付这种全面A的家伙还真是物美价廉。

我也同意目前战斗实在完结的太迅速了,10来秒就解决一场中期意义重大的遭遇战了,这样很容易造成大量一波流,同时能进入后期对攻的战斗太少了点。


TOP

俺非常喜欢看被绿水融掉的大兵们。。。



TOP

让棒子继续搞星际1吧。

当然不可能,目前亚洲BN上最活跃的还是棒子们吧。


TOP

枪兵强在数量,没数量就没质量。虫虫没了大范围伤害技能,打起来确实费劲。

TOP

劫掠者吧。

爆虫对经济要求比较高啊,也是需要数量才能体现出来效果的兵种,而且需要肉盾吸引火力配合。

TOP

看了看近期的比赛,MMG战术只能算是非常投机的一波流打法,哪怕满人口了也基本上算是一波流,波不下来就是死。期待人族更多战术的出现。

另外,总感觉目前地图小了,可是单位又都很会扎堆,100人口的枪兵和150人口枪兵挤在一起一坨坨的占地居然没太大区别。难道是挤在一起暖和点吗。

TOP

也许是我的反应问题,总觉得速度太快,造的快,死的也快,批量生产单位,批量的阵亡。

战斗瞬间发生,瞬间结束。小股部队出门被吃的死死的,不抱团推进的话来不及反应就被干掉了。
这也是造成一波流流行的原因之一。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博