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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

看看 THE sims 不下10个续集,现在的sims还能有多少称得上创意的地方?

到底是谁先在这里提出的Spore?远有名过其实的B&W两作,这玩意到底有多大斤量谁敢打保票。按EA的一贯思路,Spore如果卖的不错,咱就等着一年两套的资料片吧。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:29 发表
从2.2为了实现语音系统全面更改声音引擎的情况来看,BLZ修改的很不理想,暴音和杂音一直伴随游戏的进程.

2.4才修正了游戏途中拔掉耳机/音箱可能会造成无声状态(需要退出后再登陆用户界面才能恢复).
您这已经是等而下之的辩论了,完全是为了圆之前没技术没创意的地图炮,是为喷而喷。

仅仅是因为BLZ没有实现当时顶级的图像效果,或者出现某些BUG,就来喷其没有技术能力,不知您对技术力有什么定义了。



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EA时代的Maxis?

那我们是不是也想想EA时代的牛蛙?EA时代的西木?EA时代的Origin?

或者来展望一下可能将被EA收购的Rockstar、UBI游戏的美好前景?


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