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» 血源的BOSS难度设计是不是有问题啊
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[SONY]
血源的BOSS难度设计是不是有问题啊
raysu423
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发表于 2015-4-29 18:27
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流程BOSS都是菜鸡,迷宫深度4开始各种教做人,对自己有信心的不妨去试试
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发表于 2015-4-30 11:13
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再说一遍,对自己有信心的话,80多级去挑战一下罗伦城、玷污、依忽尔这几个杯,流程的BOSS都是菜鸡,连红眼狗和大锤胖子都比不了,然后你再来说后面的BOSS不难打
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发表于 2015-4-30 14:36
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不是白金党的话,地宫可以跳过,宇宙女也可以不打,该隐也不用打,中间几个BOSS是弱了点,不过这个弱也是相对的,BB打到现在各种心得和视频满天飞,还是有不少人被号称最弱的噩梦之主二阶段跳楼放星爆秒杀。游戏存在一个上手度的问题,你熟练了,能力上来了,自然觉得老怪要简单一点,这正好是难度均衡的表现,刚发售那会有几个没被亚楠中大桥的双狼教做人的,一片鬼哭狼嚎,现在再过去打你都不会看他一眼。我这样解释够清楚了?
我没有抬杠的意思,你觉得后面BOSS弱,没问题,金杯地宫欢迎你,打完地宫你再去开新号试试流程的BOSS,就知道我说的菜鸡什么意思了,我依次被罗伦的电刺猬、玷污亚米达拉、伊兹宇宙女、依忽尔后裔、依忽尔无头放血各种教做人,目前还在无头放血挣扎,晚上回去争取剁了它,希望今天看的视频打法有效果
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