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[老游杂谈] 迟到20年,终于领略到了土星的醍醐味

最近因为ps3借人了,就把ps和土星拿出来玩,断断续续的进行着深海恐惧和炸弹人,深海讲真,演出和气氛烘托不如同期的生化2,可能是制作组没有经验吧。炸弹人有种小清新的感觉,虽说是从FC时代过来的老玩家,不过有时候一个失误还是会用炸弹把是自己堵在墙角里。。。。。。
另外西部关卡的bgm居然还用了黄金三镖客的旋律,很搞。

另外当年电软某期光盘上的土星特辑的节目认为,与土星配套的味道应该是二锅头,记得是大象说的。

[ 本帖最后由 werety 于 2017-5-11 21:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2017-5-11 21:21 发表

突然想起来现在是ps4都快晚期了。你们就真那么只爱玩老游戏?
是呀,玩ps3和各类老主机,没买ps4是因为GT新作还没出呢。
除了土星,最近还玩钟楼——幽灵之首的汉化版,当年很爱这个游戏,因为这个买了个鬼首般若的面具,再那个护身符揣在兜里,后来面具被母上扔了,说不吉利。。。。。。

[ 本帖最后由 werety 于 2017-5-11 21:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 yon 于 2017-5-27 13:51 发表
ss原装手柄确实舒服,不过我没用过ps原装,不好比较
玩ps专门买了最早的那种无震动功能的普通手柄,震动有没有无所谓,只是震动柄的太重太大,不习惯。


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引用:
原帖由 hein 于 2017-5-25 20:45 发表
nights好不好玩,好玩的。
nights玩不玩得懂,得要人带一下,新手玩nights没爱半小时就会放弃的。

最好有个玩得来的人带一下,这大概就是sega游戏的尴尬了……当年我断断续续摸了大概半年才喜欢上nights,但是也 ...
古惑狼和nights都是为了阻击马大叔64制作的吧?两款游戏在画面方面都有卖点,但是游戏方式无法比拟马64,古惑狼还可以,但是nights就不行了,GBA有个版本我也玩过,本质来说是个2D游戏,当初也是玩了十几分钟感觉做在街机上可以,三分钟热度,但是家用机就不行了,玩一会就会乏味,同样的问题也出现在后来的救火奇兵上。

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