»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 请问生化危机初代的洋馆建筑设计符合一般设计标准吗?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
请问生化危机初代的洋馆建筑设计符合一般设计标准吗?
werety
混世魔头
帖子
4203
精华
0
积分
20038
激骚
382 度
爱车
大众朗逸
主机
MD SFC N64 SS PS PS3 360
相机
SONY T900
手机
NOKIA 2610
来自
辽宁
注册时间
2009-9-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-9-24 16:58
显示全部帖子
最近看了几本关于装修、设计的杂志,再优酷通关生化初代,想问一句:抛去游戏中各种解密机关和暗道,发现洋馆的整体设计布局是否符合一般性别墅设计布局?
因为手头没有初代的攻略本,所以地图图片都是Wii版的,大家只看初代的部分吧。新加进入的场景把它忽略掉。
比如说一进正门就是洋馆玄关大厅,一个大大的楼梯可以直接上二楼,往左走就是大食堂,那么大食堂在欧式别墅设计里是靠着正厅那么近吗?不过厨房与大食堂只隔了一个走廊,这一点比较合理,传菜的时候方便了很多。
那么往右走,进几个长廊可以看到展示室、L型长廊,然后就是浴室,看浴室的设计不算豪华,应该是给仆人们使用的吧?
整个洋馆共有三个楼梯,玄关一个、左右两处存盘点各一个,这个布局按照建筑设计算合理吗?
总体来说,觉得按照地图上来讲,洋馆一二层楼的右半部分是个仆人使用的,而主人使用的房间都是在左边。
[
本帖最后由 werety 于 2015-9-24 16:59 编辑
]
附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件
UID
144250
帖子
4203
精华
0
积分
20038
交易积分
0
阅读权限
40
来自
辽宁
在线时间
2604 小时
注册时间
2009-9-14
最后登录
2024-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计