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[老游杂谈] PS的月下不是纯2D游戏???特效全是3D特效做的?

今天看某贴吧发的关于月下的帖子,说PS版不是纯2D游戏,很多在土星版里缩水的特效(主要还是那说烂的“半透明”)全是用3D特效什么叠加的,不是纯2D特效。不过土星也可以使用2D的方式来实现这些特效,或者说是近似实现,不过移植的时候直接照搬Ps版的思路,结果SB了,不擅长3D却要用3D来做特效,而转为2D特效又很麻烦,最后就是我们看到的实际土星版,各种缩水+拖慢,完全没有发挥出2D怪物应有的水准,这么说是真的吗?

在网上找到的一些特效对比图,大家看看,主要开始光影方面。

爆炸、水流、光照的特效。

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雾的效果。
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变身效果、剑魔的拖影效果,明显看到PS的剑魔身后拖着一条粗粗的淡绿色半透明拖影

[ 本帖最后由 werety 于 2015-9-22 13:42 编辑 ]
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另外还看到这个言论,不知道说的对不对??
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