混世魔头
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原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-3-17 13:46 发表 那年代机能党狂热程度绝然不比今天低,而且比今天更好糊弄,所以厂商被逼做各种炫外在表现力的作品。救火奇兵我玩了20分钟左右就玩不下去了,像铁甲飞龙2那样的游戏连续反复玩好几个小时也不腻。 不过这救火奇兵终 ...
原帖由 无毛之胸 于 2015-3-18 09:55 发表 这都多少年过去了,还在腻歪SS有没有半透明。有缺陷就是有缺陷,PS上就算是2D的北欧女神、月下等的半透明效果足以吊打任意SS游戏!
原帖由 无毛之胸 于 2015-3-18 15:26 发表 实事求是好么,拜托你看看蕾娜斯、芙蕾、枪斗士等等发动决之技的画面效果吧。。。。。。还土星完全做的出来,你去做么??满屏的网点么?我也是醉了....
原帖由 啤酒 于 2015-3-20 14:24 发表 posted by wap, platform: 华为 类似ff7里那种cg播片时人物可操纵的游戏场景ss里出现过吗
原帖由 松鼠V3 于 2015-3-21 16:33 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P PS有硬解码芯片,都不敢随便用这种CG动画播片特效,这种技术用在月下那种动作游戏上不合适,这种技术只能用在北欧女神那种RPG里,用的时候都能感觉到读了几秒盘,都 ...