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经典游戏怀旧专区
» SE完全可以扔掉节操,效仿夜店俱乐部之类的游戏将“牛郎style”进行到底。
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SE完全可以扔掉节操,效仿夜店俱乐部之类的游戏将“牛郎style”进行到底。
werety
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发表于 2014-9-1 23:37
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野村接手FF人设,男角色开始走“洗剪吹”路线,一种浓浓的歌舞伎町牛郎感觉,现在“野村系”男性角色数量也积攒的够用了,可以效仿偶像大师、夜店俱乐部之类的游戏,把从7到15这些作品的洗剪吹齐聚一下,做个类似“王牌男公关”之类的养成游戏,让男角色把“牛郎style”进行到底,比如 来个蒂法——斯考尔、莉诺雅——克劳德,两人都想把自己心仪的牛郎捧成店里的头牌;或者是艾丽丝、尤娜、奶挺为博取泰达的欢心坠入消金大作战中,当牛郎对捧红自己的女金主真心感谢的时候,就会把节操什么的扔进下水道里面,打破牛郎不能与顾客上床的铁则。。。。。。
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发表于 2014-9-2 01:05
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原帖由
塔尔斯
于 2014-9-1 23:47 发表
对ff系列一直不感冒。。。
只通关过ff9,不知道算不算是纯天野风格的绝唱
说9代是回归原点,不敢苟同,毕竟经过了7、8的洗礼,次时代FF已经一股浓浓的野村味道了,虽说9找回天野负责人设,不过游戏中的人物头像、CG动画还是野村style的,或者是就像是野村笔下的童话书人物。
天野的画风充满幻想,适合主机2D时代,看着卡带盒子封面、说明书、菜单上的天野画风的人物头像,可以进一步脑补人物的具体形象。次时代开始加入CG动画,需要把人物形象实体化,天野的画风一下子不适合实体化世界了,所以野村接班。记得很05年左右在网络上看过一篇天野的访谈,记者提问为何史克威尔从7代开始不请天野负责人设了,天野只是简单回答“这个问题应该去问史克威尔。”
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本帖最后由 werety 于 2014-9-2 01:06 编辑
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