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交报告提升经验值,加拿大教师开发RPG游戏寓教于乐
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发表于 2014-6-8 09:53
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如果上课可以跟游戏一样过关斩将、打宝杀怪,那该有多好!加拿大一名教师杨恩(Shawn Young)为了增进学生的学习慾望,达到寓教于乐的目的,与家人、朋友共同研发一套「Classcraft」课堂游戏,主要将RPG 游戏导入课程中,让学生扮演战士、法师和治疗师来面对各种课程难题,透过在课堂上的表现,就可以得到经验值,学习各项技能,让上学变成玩游戏一样有趣。
加拿大教师杨恩已经用「Classcraft」课堂游戏教导学生将近3年多,学生可以选择扮演「战士」、「法师」与「治疗师」,与电脑游戏一样,每种职业的特性和技能都不相同。由他担任游戏的管理员(GM),要得到经验值就必须透过回答老师的问题或是完成老师的要求,学生获得技能点数后,可以购买职业的特殊技能,像是战士可以发动技能之一的「埋伏」,学生可以晚一天交作业,魔法师可以发动技能「隐形」,上课可以迟到2分钟,治疗师则是可以发动「热诚信仰」,学生可以在考试时询问老师其中一题的答桉是否正确。
但要是学生迟到、迟交作业、成绩不理想、干扰课堂秩序等,老师就会扣除学生的生命值(HP),生命值如果归零的话,星期六可能要留在学校或是缴交报告才能重新复活参与游戏。
「Classcraft」有时也会出现奇奇怪怪的随机事件,像是「巨龙的逆袭」,会让全学生都被扣20点生命值,这些突发事件都是系统自己突然跑出来的,担任GM的老师也必须遵照系统指示,带领学生突破难关。
这套课堂游戏目前也推广到25个城市中,被许多学校採用。
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