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这猴子ps5 版还能再更新优化不?

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用unreal就别想什么优化了,本质上是个单线程引擎,2-3个cpu核心累死,其他闲死


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原帖由 @linkzzy  于 2024-9-5 08:21 发表
ue5一直对ps5有优化问题,而且这次黑猴子据说是用的NVIDIA优化版的ue,肯定对amd系支持不好
根本没用。ue的内存模型 线程模型 决定了cpu整体利用率不到30%,cpu跑不满的话,gpu累死也没用



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原帖由 @linkzzy  于 2024-9-5 14:28 发表
这是UE3时期的CPU代码了吗,哭笑不得
ps5版应该就是暴力移植的,能跑就行,游科应该没时间也没人去细细调整
不过UE5宣发的时候好像就用的PS5做的演示,主机市场在国外也是主力,不知道为啥epic不和sony一块调一下,这不对双方都有利吗
ue宣发nb是epic传统戏码了。演示只是演示,距离成品游戏还很远很远。epic的套路就是用演示吸引下游开发商,开发商做到半路才会发现一堆坑。反正epic赚钱靠fortnite,他的竞争对手其实是roblox,他自己是不会冒那个风险用unreal去做3a的

本帖最后由 MacPhisto 于 2024-9-6 00:48 通过手机版编辑


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