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港真,魂类游戏早晚被尼国玩坏了,233

posted by wap, platform: Chrome
魂系看似是即时制,其实是回合制,设计难度其实是大大简化了。另外unreal这种引擎也特别适合做同屏角色数量有限,重点打磨1v1交互的游戏。比如打怪环境越简单越好,最好是一个空旷的平台,这样就不存在什么寻路 导航之类的消耗。最多放一些可破坏的小物件,有个装饰作用就行了。反正玩家不会在乎这些


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