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原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 18:17 发表 没办法,第一方太强,第三方只能打打酱油了。
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原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 18:19 发表 第三方要是不想打酱油就得拿出不打酱油的态度和水平啊。 3DS公布了,如果还是三坟那就是第三方自己的问题了,不是没提供平台,是第三方总想着不能让一家独大,老要搞什么业界平衡,世界和平。 世界和平了,第三 ...
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 18:23 发表 有马里奥 塞尔达 火纹 银河等等外加N多休闲游戏 我不需要玩别的了
原帖由 OOGIK 于 2010-7-21 20:56 发表 WII时代任天堂凭一己之力操翻了第三方加MS SONY,好窝囊啊
原帖由 OOGIK 于 2010-7-21 21:03 发表 “倒贴卖主机才赢??赢了也窝囊啊” “什么?倒贴卖主机塞钱买游戏还不能赢?被一己之力操翻??窝囊到家了”
原帖由 mikebird 于 2010-7-21 21:27 发表 回想了一下历史, sfc时代,md几乎抢下美国市场, ps时代,n64也长期在美国打败索尼。 这次wii不管在哪也都是迅速解决战争的。 所以就最窝囊了?
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-22 02:00 发表 现在情形跟以前不一样,以前第三方可以占80%份额,本世代所有第三方加其他第一方第二方才占70%,情何以堪啊。 不是老任太强,是对手太弱
原帖由 tlwbz 于 2010-7-22 00:51 发表 posted by wap, platform: UC 我指的是日本市场,wii三坟一般不都是从日本销量里开喷的么 你要挖全球也行,虽然是vg的东西,你自己把里面任天堂的东西去掉在和wii的对照一下,更何况你所说的“第三方主力平台”一点 ...
@古兰佐 发表于 2010-7-22 10:55 PS3的手柄还不是一上来就弄个六轴?手柄里加个体感功能又如何了?WII弄成那个造型的手柄,在刚公布的时候就说过理念了,是为了消除不玩游戏的人对手柄的抵抗感,同时推崇遥控器横过来只用几个简单按键的简单操作游戏 ...
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:17 我是一个没有忘掉玩游戏最终目的的玩家,我从不标榜自己重度,从不标榜自己高贵! 只是因为游戏还能给我带来快乐和感动所以还坚持着,我才不会让什么成就白金成为自己玩游戏的动力。 也不会因为自己有不少Z版游戏而 ...
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:23 玩游戏不是听音乐和看电影,玩游戏最重要的是什么?交流和分享! 在游戏界小众意味着边缘化,那个玩家希望自己玩的游戏永远是小众?找个人交流都难? 当然如果您是一个品味独特曲高和寡孤芳自赏的人,那我只能表示 ...
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:26 我那标榜自己了 我说自己是玩家,只有你们这些乐于标榜自己的才人为的把玩家分为轻度和重度好不
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:33 老大!我说谁非主流了 不要乱扣帽子好吗! 人家愿意自己玩的游戏小众,这也成了我的不是?
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:44 在游戏论坛我真的没有兴趣和您讨论读书俱乐部和豆瓣的问题