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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

我一直在问你最舒服原因,可惜没看到


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你觉得舒服我可以理解,最舒服就不好理解了,可能你ds上的rpg都玩差不多了,能触摸的排个序一看pm第一,可是我玩了几个觉得都很普通,都是点击罢了,还分什么高下,确实无法理解
你刚才还说逆转算好的,问题是逆转的触摸其实真的无所谓,一路玩下来的就知道
搞半天这就是你认可的和pm齐名的菜单触摸典范?:D

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-7-25 20:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:00 发表

方便啊,快捷啊,感觉良好。明显可以感受到这种触摸选择比起方向键+abxy要来的方便。
当然,假如是像“马里奥跳”这种命令输入当然还是按键比较好了。触摸屏上选择,方便,方便方便方便,我们要的是方便,在游戏动 ...
和别的用触摸操作菜单的游戏比,谢谢


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如果想不起几个ds rpg,可以举iphone的例子啊,它上面的游戏菜单可以说全靠触摸,没有比较得不出最高级,也好让我们看看任天堂和这些小厂在菜单触摸方面质的差距

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过去就很好,加不加触摸无关紧要,这就是pm的情况

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:14 发表

tdk很不屑ds的触摸功能啊,据我了解,不屑ds触摸功能的大多都是psp死忠。
别暴露你智力了成不
任天狗,脑白金,应援团,雷顿,zelda白举的啊?

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:13 发表

我们要用现在的好来证明过去的sb?

在将来,或许就可以通过3ds来实现与wii联动,然后3ds触摸屏选择妖怪技能。但是,这也有点蛋痛,除非全程都很好地用3ds来操作。不然的话,3ds与双击棍互相撤换会这种体验不是很 ...
你的原话是“肯定是个大悲剧”

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:18 发表



看他们是否能够分得出高下,试试让他们都砍掉其部分然后看看玩家反应就知道了。难道你不认为口袋玩家会抓狂吗?
你不是口袋玩家,所以你不理解,无法自动补脑,于是问我个究竟,于是我像上面这样回答你。 ...
以前的没有,现在wii上的没有,未来很可能也没有,你帮我先找个抓狂的病例来行吗

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这简直是废话,难道你找得到单屏ds么...

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谁管你是不是,你也不会因此抓狂,你已经疯疯癫癫了

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原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:25 发表

我那句废话了,请指出。我猜不着。
我都照顾你智商了还不懂?
你说以后口袋没有触摸双屏肯定大悲剧,当且仅当和ds一样且去掉下屏,因为新主机可能带来新要素相互抵消
可是ds去掉下屏本来就不存在,你这句话的前提就不可能发生了,不是废话是什么?

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

口袋的话,触摸还真不是必要
至少我ds上几作下来都不用触摸,只算ds上几作加起来也2百小时多了,除了那些刮刮卡之类游戏外,全按键操作
你确定吗?我看到几位说的pm操作没触摸不行,都血肉交融了,怀疑自己是不是记忆出错了

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-25 20:25 发表
跟这种人较劲只能让自己的智商下来,所以看看笑话就得了。

某群体已经因为自己主子全球垫底而疯狂了。
你和他都不用担心这个问题233

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:33 发表

别选择性无视啊,看人数比例,你在等待更多说“不必要”的口袋玩家吗?
一起等吧,或许,搞个投票-----口袋手表是否必要,我感觉你会赢我啊
不需要啊,口袋掌机上的核心系统很稳定,你自己数数就行了

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:38 发表

口袋手表已经成为了不能缺少的传统了。
口袋手表无所谓,关键是触摸,现在看来触摸可以基本不用

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