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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:50 发表 品质不好和次品之间区别很大么?那好,我换一种说法,有几个买东西的会专门去买自己认为品质不好的东西?这样可以了吗?:D
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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 18:54 发表 imdb是热衷者投票,阿妈棕上的用户评价就有与评分完全不同的展现 而且游戏是一种远不如电影价值观念成熟的类别,局限性也自然大于电影,更不用说局限性更大的评分
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 18:59 发表 综合评分也是有立场和局限性的评分,但销量如果大到一个级别,那他本身的价值不是评分可以否定和降低的了
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 19:00 发表 我把销量作为判断游戏品质的唯一标准?您去翻我所有的发言,我有没有说过这样的话,不要把您编造的东西硬安在我身上。 有人仅凭引用媒体评分就来证明wii上优秀游戏的数量与其他平它有很大差距,我不过是对此表示质 ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 19:06 发表 评分的人的概念和立场,这是最大的限制,再想客观也没法回避 即使是无数拥有相同概念立场人的平均分也一样 这只是提供给拥有同样概念和立场人更好更有价值参考的数据而已 出发点稍微相左,结果就会不同
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 19:08 发表 万事?倒是有些人把可能当作结论,我质疑了一下倒成了无法理解。不错,我的确无法理解这样的高超的逻辑。就像此类逻辑的持有者能信誓旦旦的说出我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”一样令人不可理喻。
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 19:15 发表 所以我前面就说过现在游戏还远不如电影的价值观念成熟与统一 游戏的概念一直在更新换代,各种游戏厨面对新时代都会很痛苦 而评分的媒体不会真的保持恒久不变的“客观和全面”,他们的价值观是一起成长或者说转化 ...
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 19:17 发表 您不但这么说了,您还说我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”,可我到现在都不知道我哪句话里有这个意思。 而且,评分为什么比销量更靠谱,您也说不出来,您光说利用统计学原理,可是却拿不出任何推导过程。
原帖由 OOGIK 于 2010-7-19 20:00 发表 这么多人不懂销售啊 有些宅一厢情愿地以为自己才是主流,以为自己需要的游戏才是好游戏 殊不知被多数消费者需要的商品才是好商品,这么基本的理念都不懂? CU的圈养周期太长,保质期又短 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-19 20:46 发表 99刀的主机吗?