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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:09 发表

您现在的意思是,关于销量上,wii的很多低分游戏销量高,意味着大量购买者对该产品不满意,对吗?
好奇怪啊,你怎么知道消费者需要高品质游戏呢?通过脑白金你觉得消费者需要高品质保健品么?


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:11 发表

没有质量,何谈销量?
只有把绝大多数人视为傻瓜的人,才会相信什么曲高和寡之类的鬼话。就像那些老人家对着胡同里唱流行歌曲的中学生指指点点:庸俗,真庸俗!:D
错了,你的意思是没有销量,谈何质量...



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我觉得你才把多数人当傻瓜了,其实多数人对游戏的品质并不非常看重,关键是要简单流行,难道在你眼里lu都是傻瓜么


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:13 发表

我倒觉得您的意思是没有高分,何谈质量
在99%以上情况下适用

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:11 发表

没有质量,何谈销量?
只有把绝大多数人视为傻瓜的人,才会相信什么曲高和寡之类的鬼话。就像那些老人家对着胡同里唱流行歌曲的中学生指指点点:庸俗,真庸俗!:D
另外我建议你理一下思路,少说些看上去有气势实际漏洞百出的话
“没有质量,谈何销量”如果是你的判断,那只要一个反例就完了,你真确定如此么

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:15 发表

您认为什么叫品质?衡量品质高低的标准是什么?能够充分满足消费者的需求,这本身就是品质
那么你觉得脑白金和暮光之城算不算高品质代表呢

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:15 发表

这个99%的数据是怎么来的?又有什么依据呢?
欢迎举反例

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表

我为什么不确定?
那么请分析一下进入矩阵这个游戏的品质

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表

您觉得脑白金是低品质代表么?
不知道,反正我觉得肯定不是高品质,你说呢?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表

让消费者喜欢就是游戏品质,你说一个游戏好,好的理由是什么?我喜欢这样的游戏,别人喜欢那样的游戏,凭什么说我喜欢的游戏就是高品质,别人喜欢的游戏就是低品质?
又再混淆概念了,有谁喜欢脑白金的,请举手

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表

我觉得就是高品质,因为有很多人需要它,有很多人从中获得了快乐,这就是游戏制作的初衷——娱乐
喷了,你没看到保健品几个字么...

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:21 发表

那又如何呢?有很多人想要玩,这还不够么?你想要玩这样的游戏,他想要玩那样的游戏,这其中有一个绝对的标准来衡量谁的喜好意味着“高品质”么?
这话等于白说,照此推理,实际上游戏好坏根本就是个人决定,比如大家公认fc比acan好游戏多,其实不过是这么认为的比较多毫无意义,当年还是认为地球是平面的人多呢

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:22 发表

小概率不是零概率,事实上现在游戏界就是这样的事件层出不穷,有什么不正常的么?
所以说你对小概率的定义并不了解,希望你不要总是用小学生的思维模式来讨论

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:24 发表

你看到了?拿张封面扫图来?
更何况,既然是保健品,为啥mc和fami要统计保健品的销量?
我说的是史玉柱的脑白金...omg

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:26 发表

请不要偷梁换柱。地球是不是平面有客观标准,游戏好不好玩呢?也有放之四海而皆准的标准?所有认为与此标准不符的游戏好玩的观念都是错误的,必须纠正?
其实是有的,相对销量这个标准和媒体评分相关度更大
如果没有,你是不是要说可能若干年后,觉得acan才是经典机型的人可能会超过fc啊...

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