禁止访问
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:09 发表 您现在的意思是,关于销量上,wii的很多低分游戏销量高,意味着大量购买者对该产品不满意,对吗?
查看详细资料
TOP
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:11 发表 没有质量,何谈销量? 只有把绝大多数人视为傻瓜的人,才会相信什么曲高和寡之类的鬼话。就像那些老人家对着胡同里唱流行歌曲的中学生指指点点:庸俗,真庸俗!:D
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:13 发表 我倒觉得您的意思是没有高分,何谈质量
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:15 发表 您认为什么叫品质?衡量品质高低的标准是什么?能够充分满足消费者的需求,这本身就是品质
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:15 发表 这个99%的数据是怎么来的?又有什么依据呢?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表 我为什么不确定?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表 您觉得脑白金是低品质代表么?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表 让消费者喜欢就是游戏品质,你说一个游戏好,好的理由是什么?我喜欢这样的游戏,别人喜欢那样的游戏,凭什么说我喜欢的游戏就是高品质,别人喜欢的游戏就是低品质?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表 我觉得就是高品质,因为有很多人需要它,有很多人从中获得了快乐,这就是游戏制作的初衷——娱乐
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:21 发表 那又如何呢?有很多人想要玩,这还不够么?你想要玩这样的游戏,他想要玩那样的游戏,这其中有一个绝对的标准来衡量谁的喜好意味着“高品质”么?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:22 发表 小概率不是零概率,事实上现在游戏界就是这样的事件层出不穷,有什么不正常的么?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:24 发表 你看到了?拿张封面扫图来? 更何况,既然是保健品,为啥mc和fami要统计保健品的销量?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:26 发表 请不要偷梁换柱。地球是不是平面有客观标准,游戏好不好玩呢?也有放之四海而皆准的标准?所有认为与此标准不符的游戏好玩的观念都是错误的,必须纠正?