禁止访问
原帖由 JZF 于 2010-6-21 19:20 发表 官方一般不会在正式宣传上直接与其他厂商的主机直接比较,但SCE把6600万和7500万这两个未加特别注明的数据直接列在性能表上,然后媒体当然直接引用对照。这个和SCE以前采用生产出货数(但写成出货数)是一个性质 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 mikebird 于 2010-6-21 19:49 发表 posted by wap, platform: UC 关于gba性能如何如何,国内最早应该是出现在电软的报道中,但很可能只是电软自身的问题(电软闹的笑话还少吗),其实质最多跟ign的那事差不多。 就好像天师等人给ps3吹了很多水,难道 ...
原帖由 卖哥 于 2010-6-21 19:59 发表 PS2的处理器连DX7都算不上 顶点转换是CPU负责的,把浮点能力全栽上去每秒6600万个顶点 而生成三角形是setup的事情,setup在很长的时间里都是运行于GPU频率的一半,150Mhz的一半就是每秒7500万了。 XBOX用的NV3A ...
原帖由 大头木 于 2010-6-21 20:04 发表 老实憨厚的DC老老实实的说了个三百万 后来ms也学乖了,整了个一亿,多震撼
原帖由 mikebird 于 2010-6-21 20:22 发表 请问ps2上面的游戏画面都比dc上的莎木系列好吗? dc就算再差,但仍然能做得出莎木!
原帖由 飞侠 于 2010-6-21 21:19 发表 索饭的逻辑很有看点啊,明明是sony吹牛,非要说是任喜欢往小里说,什么出货量代替销售量这种事情,难道不是只有sony才做得出来么? 按你的逻辑那是不是可以说3DS的性能会比参数写得更强大啊,那你们到底在酸什 ...
原帖由 mikebird 于 2010-6-21 20:45 发表 我上面用了一个“都”字。我不认为ps2上的游戏都比莎木差,但莎木再怎么也能在ps2上排个中上程度的名次吧。 这不就反驳了你的这个观点了?