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【简评】ZELDA小火车——源自回归的新风

sc还是st?
st和ph一样,都是主干薄弱的作品
什么触摸之流,无非是和阳马的水泵一样,聊胜于无罢了

[ 本帖最后由 tdk01 于 2009-12-23 19:55 编辑 ]


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新意是好的,不过st的boss战弱得不像话,加点fancy的佐料也无济于事
事实上,靠各种无关痛痒收集(和主线或主要系统无直接关系)撑时间的zelda,一般都是不怎么样的,谁说风之杖的照片收集好的?

[ 本帖最后由 tdk01 于 2009-12-23 21:11 编辑 ]



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不喜欢st不等于不喜欢触摸,其实触摸根本就是无关紧要,关键是主干内容不行了,加再多花头也没用


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[posted by wap]

喊口号没用,进步的方向如果是小游戏化,那么这个游戏也可以改名了,或者你觉得马力成fps也叫变革

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你说对了,看你的贴确实没用,因为什么“回归的新风”,完全无厘头么,文不对题
ph和st哪个好些,大家确实都有杆秤,和gb系比哪个好,就更不用说,扯“新风”也无法否认新不如旧
另外你确实有权利改名,时而sc时而st

[ 本帖最后由 tdk01 于 2009-12-24 18:59 编辑 ]

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已经摆事实了,而且也不止一个觉得st不如以前的,但是我不会妨碍你唱独角戏
我不需要喷,因为并没有反驳你,st的素质如何根本无需讨论了,我只不过是觉得你的文字莫名其妙,像是个从来没有玩过zelda,被st的一些噱头搞的一惊一乍的人的初体验

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