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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:57 发表

现在是现在。现在没办法只有这种东西,那么就只能玩这种东西。哪个更好玩哪个,有的挑为什么不挑?高手们有街机,谁还玩家用机?而且就说将来,这种东西要是也出模拟器,也还是这样,只有更不稳定。
可是你说了,要是一个ftg“无法预测”,它就没有起码的竞技意义了
这么说现在所有机种的ftg,都是只能随便玩玩咯?


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原帖由 raiya 于 2011-2-22 19:00 发表

没人说这种无法预测越多越好,你说是吧?

模拟器就是这种无法预测最大的东西。
无法预测范围大或小,都是无法预测,结果没有区别
如你所说,你都已经无法预测下一帧是不是卡了

[ 本帖最后由 tdk01 于 2011-2-22 19:02 编辑 ]



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原帖由 raiya 于 2011-2-22 19:01 发表

你用DOS么?现在的WINDOWS连DOS都要靠模拟了。
233,现在的pc你一样可以装dos


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原帖由 raiya 于 2011-2-22 19:05 发表

你这话说的,就在像说反正死不可避免,所以你马上死也一样。

因为这样,所以大家都在把这个尽可能降低,即便无法全部排除,也要条件限制内,选最好的。大家都是这样的。这样一来,有更好的实机,谁去选模拟器阿 ...
问题是多低才算低呢,街机也是无法预测的波动,你承认了对吗

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 19:17 发表

这种东西的程度属于允许范围内,而模拟器是在这个基础上增加的程度很大显而易见的不可预测,已经超过了可容忍的误差范围。不管怎么样,哪个大哪个小,该挑哪个,你总归承认的对吧?只要这点就行了。
那么你如何量化呢,为什么pc的不可预测波动就一定会比街机大,你无法证明啊

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 19:28 发表

要作现象观察试验简单,另一个帖子里面有方法。你可以自己找两台PC模拟器,并排同时进行一段时间,看看同步程度。然后再并排两台街机,一段时间看看同步程度,你要量化么,可以记录它们之间的帧数差距,然后多次试 ...
你没有做过实验的话,如何肯定pc模拟器波动更难预测呢?

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