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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:20 发表

模拟器的原理你都不懂?模拟器本身就是以这个为目的,否则连这点都做不到,那么比如对于FTG还有屁用阿。模拟器上面玩的是根本不能还原实机的针数波动的,那么还用模拟器练什么啊,到了街机完全就是两个游戏。但 ...
那也许是个失败的仿真器,可是去除了波动后却是一个更好的游戏环境,这很好


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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:25 发表

失败的仿真器?这点不就跟家用机的移植版本没什么区别了,还很好啊?而且还有无规律的不稳定,这种东西还有屁用。靠这样的东西还怎么去玩实机打比赛阿?你这还号称FTG饭呢?
我又不是ftg饭,我和你一样,只打打家用机ftg



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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:27 发表

PC上很多东西不能稳定在一个状态,但是有些优化的好一些,或者帧数稳定要求更低。比如说RPG 要是不稳定,我就不在乎。
是所有软件都不能稳定在一个状态吗?这个稳定程度一定比游戏主机比如ps3差吗?


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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:29 发表

我是家用机街机都打打。
那你怎么忍受两者巨大的差异的?这对你打比赛很不利的

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:42 发表

FTG稳定性要求特别高。其他的游戏不同的话,要求会降低的。这种程度么,至少模拟器用来玩FTG不比游戏机好。
我就问你,是不是pc在这点上肯定不如其他console?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:49 发表

FTG上肯定不如。
你没有回答我的问题,我问的是主机间对比,pc系统一定不如其他主机更能保持运行环境稳定吗?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:53 发表

不是对战双方的有利不利,而是变成两种游戏两种玩法,需要靠稳定性支撑的一些精度高的技巧会更容易失败,这是违背游戏设计的.
那你为什么要违背游戏设计去玩家用版?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 17:04 发表

你也是一个不懂得标准性的含义的人。

对于一个街机FTG,标准是街机版本。而对于FTG对战的基础条件之一就是稳定性。标准性上家用机版本也许作为街机还原这方面不行,但是作为独立的FTG的条件他是合格的 ...
不对啊,比如ps版kof95连基本帧数都不能保证了,比模拟器差远了,怎么就合格了呢?
再说依然妨碍你打比赛啊,如果你说你能适应任何不同机种的波动和差异,那pc模拟器应该也没问题啊

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 17:24 发表

你还是在那里绕。ps 95他不能保证基本帧数,但却还是稳定,就跟街机的帧数波动一样。但是他移植的的确不好,因为就算PS 95他有稳定性,但是他的标准性实在太差了,差到了离谱,完全变成了另一个游戏。没人拿他比赛 ...
你也可以认为pc模拟器稳定啊,既然ps的波动是稳定波动,那可以定义任何一种波动都是稳定的

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:00 发表

实事求是地说,街机的框体用的也是电脑电源,而电脑的电源在正常的使用状态下不涉及保护线路的情况下,现在的供电系统除了功率大,转换效率高之外,和90年代的供电系统,有什么区别?而现在的高大几个G的CPU和过去 ...
这么说cps3应该不如cps2稳定咯?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:02 发表

搞了半天你真不懂还是装傻阿。明显两者是完全不同的。
对人类来说都是相同的,都是波动,如果你能完全预测ps版的波动,那么你也一样可以预测pc模拟器在某特定电脑上的波动

[ 本帖最后由 tdk01 于 2011-2-22 18:27 编辑 ]

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:35 发表

已经说过了,实机上是可预测的,PC模拟器上是有无序不可预测的,这已经是结果了。你还想绕回去?难道要说因为人类都是相同的,死人有死亡证,你还就应该有还没死证?
我一直问你,为什么只有pc有这一“不可预测”的特性,你似乎没有回答

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:45 发表

你问我了么?这个答案好像很久之前就回答了。首先模拟器是还原包括不稳定在内的实机表现的。而同时实机和PC一样,电脑运行程序的这种不稳定,在模拟器上就具备了两层。这样一来模拟器的不可预测性和可预测难度就 ...
外在干扰具体是什么,为什么不好预测,比如只对pc有效果的太阳射线之类吗?
如果你说程序,那现在的主机也一样无法预测,因为都有后台进程,你说的33家用版全都无法预测,因为联网也是后台进程

[ 本帖最后由 tdk01 于 2011-2-22 18:48 编辑 ]

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:49 发表

这个干扰么,看看你的模拟器之外,还有多少东西在跟你共用硬件。
这和现在的街机家用机一样,os本身就比游戏更底层

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:54 发表

至少这种东西的系统后台的影响比你的那个WINDOWS PC小得多。DC PS 还是MODEM拨号上网的时代呢,PS2天生网卡都没有。这两个东西也基本不具备下载功能。你说还有什么要运行的后台?
小得多也没用啊,因为你说由于这些因素,“无法预测”了
范围小的无法预测还是无法预测,你说是吧?

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