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[其他] 【AI】讨论一下目前FPS单机模式的AI问题~

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 17:42 发表



这种根本算不上AI变化,高难度下敌人会多几种进攻手段,这种所谓的AI和RPG里高难度敌人会发低难度不会发的大招有什么区别?说到底和数值的提升又有什么区别?
噱头罢了。

所以绝大部分游戏都不在这里花心思 ...
单机游戏最重要的是系统和ld


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-14 06:34 发表



主次不分
主是系统和ld,都是halo最优秀的部分



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[posted by wap]

ps3的头牌游戏cod4一样没到,可见没什么关系


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[posted by wap]

忘记了,sce说双1080p是标准,考虑到吹水传统就算1080p好了

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[posted by wap]

分辨率有衡量标准,表现力就随便你了,我还觉得halo1画面表现力不如doa3呢

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