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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

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wii出了不到4年


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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-24 14:25 发表
NDS上老任自家的触摸做的真棒,尤其是口袋妖怪这种传统RPG的触摸,比按键方便多了,两个大拇指基本完成除移动外所有操作。

目前能达到任天堂这种控制器完美结合游戏的厂商凤毛麟角,能跟上老任思路的厂商都少之又 ...
这不就是个鼠标么...



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 14:43 发表

法拉利不就是跑的快点么
原子弹不就是能量多点么
奥巴马不就是能说会道么

你多牛逼啊:D
我回别人贴的时候,希望你别插嘴
实在忍不住,也请看后再思考一下
他说口袋的触摸很完美,问题是这种操作本来就很成熟了,rpg而已,有必要单列出来吗


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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 11:13 发表

在ds之前,难道你要说触摸应用很成熟?你就别吓人了,就算触摸技术很早就有了,但是到了现在至今,即使是在手机上,触摸类游戏还是推广得不怎样,虽然可能iphone比较成熟,但是要看真成熟,还是是ds平台上的,最完 ...
说的是口袋rpg类的操作,烦不烦啊,比女人还啰嗦

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碰到赤佬真无奈...

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建议你先治疗妄想症,智商的问题慢慢来

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你根本没讲口袋操作哪点和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊...

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 12:02 发表

晕啊,原来你在说这个啊,我还以为你纯粹只是在说“触摸不就是鼠标吗”。

现在我来回答你吧,在ds上这样直接手指选择招式的体验要比用鼠标点击招式按钮或者是用按键(方向键+a键)要好。
体验上就已经有很大的 ...
他说的是任天堂在这方面突出,表现在口袋的操作上,而这么基本的操作哪个厂商都想到并实现了,说鼠标只是为了表明这个方案很基础
所以以后看看清楚好吗?也不能给你提更高要求了

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你神经病啊????
他说的是在触摸操作上任天堂很突出,比如口袋
我的疑问是在口袋中的触摸操作是最基础的,别的厂商也一样,谈不上突出,如果说zelda倒可以
我草,希望以后真能开发出屏蔽弱智上网的功能

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触你毛触,真是个pussy,我就看到他说“尤其是口袋”,想想口袋没什么值得说的触摸操作,随便回了一句,没想到也能撞鬼

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真是笑话,应该这么问,如果是rpg中带触摸的,哪个比pm差?
dq9移动都能触摸,全程可以免按键

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我草,真看不懂人话,我败了,逃了

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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-25 13:18 发表


就你这黑任态度和水准,人家没说你赤佬就不错了。。。
黑你妹啊,说pm是任天堂发挥触摸优点的代表作才是黑任吧

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-25 16:07 发表
跟任黒谈口袋?是不是闲得太蛋疼了?

口袋的背包手表确实首屈一指了,有问题???
如果要说首屈一指,也是菜单本身的设计,在应用触摸上并无新意,这个和zelda应援团完全是两个概念

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-25 16:19 发表
你拿RPG去比应援团当然是两个概念
黑得有水准点行不
无奈,再解释一次
是有人说任天堂在ds上应用触摸很好,特别突出的有口袋
明白了吗?不是我要拿应用触摸优秀的应援团和zelda同并无新意等于鼠标点击的pm比

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