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原帖由 级替四 于 2010-2-26 20:16 发表 上次我想喷《dirt 2》的画面,怕被围攻就没敢。 要说瓶颈,我觉得就是软件预算方面的瓶颈。 以前是硬件运算能力低下,你想砸钱也就那点表现力。 现在是硬件可以满足制作人的想法了,但能拿得到那么多项目预 ...
原帖由 级替四 于 2010-2-26 20:26 发表 电影cg早就用光辐射算法了,后期成本也一样越来越高。 硬件再上去,大家都用全局光照,最后画面还是拼美工水平。
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-28 10:12 发表 PC游戏的实体客户端销售额从2001年的60亿下降到了2009年的11亿,这还是算上了网络游戏实体客户端的. 现在手机,console和掌上设备的拓展增加市场的同时也分流了客户.
原帖由 psi 于 2010-2-28 13:39 发表 没想到你还没看出来他是真傻....
原帖由 级替四 于 2010-3-2 19:20 发表 2010年的硬件如果甩不出2005年的硬件几条街,那才是奇怪的。 但是2005年的pc硬件跑gta4,那还不如家用机。
原帖由 级替四 于 2010-3-2 19:55 发表 xbox360是那一年出的? 我的一台较旧的pc是07年配的,q6600+8800gt+4GBddr2 ,现在跑gta4已经不行了。 09年配的i7920+gtx285+6GBddr3,到下雨天也照卡不误。