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[业评] 随便说说这次COD狗的网战

好个屁...这代地图垃圾得一逼....被人吐槽这么多年的地图小,这一代直接自暴自弃弄个大地图,里面只放12个人,脑残到家了......地图也是越做越复杂,各种小路小窗口,完全是复杂过头了...
经常开局之后所有人就在地图的一个区域火并,然后其他地方空无一人,要不就是都在地图上躲猫猫,地图设计太大,利用率完全不够....


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很明显这一代是蹲逼天堂好吧...由于复杂化之后以前流行的移动camper流会更流行...因为盲点太多了,加之地图很大,不可能一直小心翼翼的观察各个死角,所以对于camper选手,他们有更多的地点可以camper,而且打完马上可以换下一个地方接着camper,不像以前的小地图,整个地图可以camper的地方玩几次之后都知道可以提前预防,这一代就不行了,地图更大,视野也很开阔,路口非常多,火力点不像以前那样单一更复杂了,到处是交叉火力点



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-11 10:41 发表

这游戏的对战人数本来应该和之前几代一样,都是24人的
新主机版优化渣了只有18人
老主机本来性能就不好更是缩到12人
PC这种无机能限制的都只有12人


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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-11-11 10:47 发表
移动蹲B的可行性就是需要强大的队友,换个地方蹲死1个人,接着换地方继续蹲这样的战术,至少在杀掉我的回放中还没有出现过这样的情况,地图更大视野开阔刚才已经说了,死蹲的人就是活靶子,并且移动蹲B能否战胜冲B流 ...
这可不一定固定camper位就是活靶子...由于地图更大的原因,被camper杀死后队友无法从地图上看到你被击杀的地方,所以等其他人过去之后还是能蹲死几个,即使被反杀也很大几率是payback回来报仇的,问题是地图太大,payback那位还不一定能活着跑过来报仇,也许在路上就和其他人干上懒得去管你了
移动camper流是很正常的打法,当地图熟悉到一定程度之后换上隐藏技能加消音之后都是4 6里面的老战术

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忘记问了,那个武器第三配件被锁住了要怎么解开,上面说要装备附件包,这玩意好像不知道在哪里弄啊

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