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[其他] wiiu没有硬盘,在网络时代很无力啊!

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-12 12:21 发表

战地3一个更新近3G
现在是第三个更新
现在的外接硬盘要买一个仅仅限于10几G的还真的很难很难……

另外许崇智的亲戚问题还等您解答呢,您可别再东躲西藏了。


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这些对我们这些“任青”而言真的不算什么大问题。我们还没有对这些“良好体验”这么痴迷的程度。

如果说这些东西一定要通过什么标配硬盘来实现,那么我反而认为这种便利实际上是培养了一些游戏制作者的惰性。不足取。

依靠标配硬盘实现这些,不算啥能耐,不依赖标配的硬盘,也能开发出让人满意的游戏,这才是值得推崇的开发精神。就好像伊哭的青魔手和李寻欢的小李飞刀的典故。



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原帖由 倍舒爽 于 2012-6-12 21:45 发表
posted by wap, platform: iPad

喷了,人家都没jj还要迫着人操b,人家草不着还要骂人不努力
再个wii的机能足够满足任青了,wiiu机能的提升,老任自己都觉得想要拉拢传统cu回归了,你这一说就把购买wiiu的群体都代表 ...
人家并没有拒绝硬盘,就算以你的说法也只是“标配可能会做的更好些”,这点儿所谓的“更好”,你能确定人家N用普通的外接硬盘做不到吗?

而且如果说人家发行什么游戏需要标配硬盘,那么人家应该会发行适合自己主机的标配硬盘,当然人们要不要去买,那是用户的自由,不过你也不要把现代商业行为想得太过于低级了。好像不配载机器里面就不能称之为标配一样,我觉得这种思想才真的是青的思维吧?

我现在仍对您保持礼貌,那是因为我希望不要整天满口火药味儿的发言。不过您这次的嘴巴实在有点儿脏了,我个人认为需要向斑竹反映一下,请勿见怪。谢谢。


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从一开始就没有人拒绝使用硬盘,所谓反对的也只是某些人刻意夸大所谓“标配硬盘”的好处罢了。真正松动的,也许是那些一开始就刻意混淆概念,现在竭力向往回找拨的那些人。谁说硬盘无用论,你见我说过“硬盘没用,硬盘废物”这种话么?这里,别人也只是否定所谓标配硬盘如何如何而已。
舒爽同志一心想把标配硬盘往人家标配的控制器上靠,倒真是有点黔驴技穷的味道,众所周知,作为一个游戏机而言,提供用户怎样的互动装置,远比提供用户怎样的存储装置更为重要,手柄的设计,不仅仅是提供一种输入装置,更主要的是提供了一种游戏的制作思想,一种游戏的发展方向。它的拓展,要远比舒爽同志所谓的“减少暴山现象”、“提供无缝衔接”更为深远且广博,前者是一种思想的拓展,后者只是一种环境的改善。根本不能简单地同日而语?我倒是很好奇,人们借助硬盘这个物件,到底能拓展出多少新鲜不群的玩法体验呢?

XO没有硬盘而被踩,那是因为它强调的就是所谓围绕硬盘的玩法,它本身以机能为先,还要拓展所谓网络空间,没有硬盘怎么有效地实现这些目的呢?但并不是说每个厂商的思维观点都是一样的,也许微软更注重人们围绕硬盘的所谓游戏体验,但其他厂商却不一定会这样选择,PS2没有所谓的内置标配硬盘,但大量优秀的游戏让它完全可以傲立于世。也没见哪个PS2玩家的游戏体验因此而“被折扣”啊?难道人家PS2就不该存在于这个世界上么?

当然,现在的游戏随着科技的日渐进步可能会需要更多的设备支持,这一点毋须否认,但同样,人们对于自己需要怎样的体验心中有数,如果真是觉得体验因为没有硬盘而折扣了,他们就会去添购,用户不是傻子,他们的需求是市场的体现。那不是你或者谁能给他们做代言的。所以不要装作什么都知道的样子。少些实时材质表现和实际玩法的拓展是不是一回事,我比你应该稍微清楚些。我不会跟你炫耀什么,你也别在我面前耍大斧子装公输般。既然我并没有否定硬盘的价值,而任地狱也没有堵住接驳外置硬盘的大门,那么具体会有些什么不一样的变化,随着时间的推移我们会在体验中慢慢得知,而不需要什么预言家和先知为我们上眼药,谢谢。

至于说不需要标配硬盘是不是等同于不需要硬盘,我想这个问题实在不是我们这个年龄段应该去争执的东西。或许去请教一位小学或者初中的老师将更有效率获得答案。

最后还是很佩服阁下的勇气。但我仍希望阁下能把嘴收拾得稍微干净些。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-12 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-13 00:35 发表
XO没有硬盘而被踩,那是因为它强调的就是所谓围绕硬盘的玩法,它本身以机能为先,还要拓展所谓网络空间,没有硬盘怎么有效地实现这些目的呢?但并不是说每个厂商的思维观点都是一样的,也许微软更注重人们围绕硬盘的 ...
不知道引用我这么多话是什么意思?

HD游戏的硬盘重要性,谁否定了?
只不过重要归重要,拿它跟手柄之类的设备类比,是不是挺搞笑的?游戏机没有硬盘,哪怕你的游戏体验再受影响,哪怕您的游戏材质都变成FC水平,能玩不能玩?嗯。游戏机没有手柄或其他交互信息装置,你给我玩一个我看看。摔机器玩么?

厂商没有硬盘支持,最多是无法发挥硬件的水平。没有手柄等交互信息设备,你开发个什么游戏?

没有硬盘最多是效果问题,没有手柄之类是什么问题?

我觉得倒不是别人没长毛的问题,而是你从一开始就把毛长错了位置的问题。人家N没有阻塞外接硬盘的大门,你却非要强调什么标配硬盘的好处,有好处么?你如何断定你的这些好处不能通过外接硬盘获得?

提PS2就是为了说明一点,那就是硬盘并非是能手柄那种设备比较重要性的东西,没有硬盘最多体验差些,没有手柄之类的交互装置你怎么玩?你瞧,我举这么个例子你还是不懂,要不说……唉

的确代沟挺深的,像我这样的也只能用手柄玩游戏,哪像您哪,直接摔硬盘摔机器就能获得游戏体验了,真了不得啊。

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posted by wap

PS2定规格时USB有2.0的?

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