小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 14:40 发表 同好啊,看看您的游戏中心排名可以吗? 精度极高的移动也是精度的一部分,否则为啥电阻设备上就没这样程度的游戏?
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原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 21:08 发表 我觉得,再矫情也没有您为电阻屏宣传的时候矫情吧?好像触摸操作就一个瓦里奥似的。:D 再说一次,我不认为家用十字键和手柄同样没有这样的优势,无法做到完全取代,最多只能算各有利弊,擅长不同操作风格的游 ...
原帖由 Virtue 于 2012-6-13 17:11 发表 明理的不需要说服,不明理的说服不了。就是那样。 其实那贴,明理的任青都知道电容的操作好过电阻很多,只是从成本等综合情况考量,任才用的电阻。 不明理的,甚至连电容屏都没怎么摸过的却一个劲的洗地。始终把 ...
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-14 07:56 发表 带指套按扳机键不影响手感?
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-14 08:54 发表 你有指套吧,你也有XO吧,试试看吧
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:13 发表 我这种雅达利和街机到后来的pc,各种主机各种游戏一路玩过来,历代几乎各家游戏都玩的看来就不算是玩家了?233. 传统游戏我不认为我对于多数人没有优势,谢谢。 这个还是那句话,你觉得vita失败是因为用了 ...
原帖由 allenhsy 于 2012-6-16 17:30 发表 djmax旋風明明是橫向點過去的,怎麼會擋到? djamax旋風是沒手機版,不過還有konam的jubeat plus
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-6-16 20:47 发表 事实是任天堂选择成本更低,手感没优势的电阻屏。
原帖由 majian1 于 2012-6-17 08:03 发表 触摸屏你哪来的打击感?喷了。。。。。。
原帖由 索尼 于 2012-6-17 07:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 注重打击感喷了