» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

[新闻] 育碧匿名员工:WiiU的CPU性能和PS3,XBOX360相当,GPU为1.5倍

引用:
原帖由 xphi 于 2012-6-10 01:59 发表
原来说这个话的人和ACIII的人一点关系都没有,就是一个育碧的雇员,他在进行ACIII的gameplay演示的时候说了这样的话,目的是为了证明育碧能把WiiU版的ACIII搞得和XO和PS3一样好,因为记者已经发现ACIII的WiiU版看起来 ...
哦,原来是这样,看来正如我之前所料,这个人和刺客三的开发团队没什么关系。

至于说效果如何,那个可能性就多了。也许是开发时间过短,或者是新的开发引擎还未适应,这个怎么解释都说得通。

最关键的是这个员工应该并未提及WIIU的CPU和GPU的性能问题,是吗?我英语不好,问问。


TOP

是啊,所以就出来了“可行”,原来是原文根本没有提到的一种“可行方案”



TOP

这个,看来的确要有另外一个问题,这个员工所说的“基本一样”和“1.5倍强”到底是以谁为基准的。因为360和PS3本身的各项性能指数也不是很一样。

另外这个翻译的内容应该就是那来自荷兰网站的信息吧?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-10 02:20 编辑 ]


TOP

某些出洋相的“可行性”人就别出来现眼了,这件事已经够让汝等自讨有趣了。

TOP

引用:
原帖由 xphi 于 2012-6-10 02:19 发表


没有更深入的原文了,所有的来源就是这三段荷兰语的文字。
就是说原文只有这三段,而且无法确证其是否准确。

明白了,没有其他问题了。

————————分割线——————————

我说还什么版本比较呢……果然都是扯淡

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-10 02:27 发表


constant framerate
可以理解为帧率稳定度~

对了,我似乎看见有说ffb只要降分辨率就能移植到wii?
没眼花吧?
哦,您又想说什么?

当初我说的是FFB原本是是基于PS2开发的,因此应该可以移植给wii,至于说降低分辨率,我记得我原先说的说法是“保障目前公布的ff13画面没有什么问题”(来自本人以往的分析文《FF13的去向个人分析》),至于说到降低分辨率之类,我不能确保自己以前没说过,但很有可能只是话赶话赶出来的。

如果你认为不对,我也很有兴趣了解一些相关的信息。好吧?

刚才搜索了一下,所谓降低分辨率的说法大概是源自这个帖子

PS3和360只是在分辨率上比Wii强,加入图片对比!!

这其中,楼主所引用的三个我的帖子,至少就引用部分来说并未提到分辨率问题。只是谈及FFB给移植WII有无太大难度的内容。当然我承认在那是也有些一厢情愿的想法在其中。不过分辨率问题似乎没有真正提及。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-10 02:51 编辑 ]

TOP

总归比脑补出人家原文根本没提到的测量方法好得多呢。

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-10 08:19 发表


这叫人怎么看!:D
明明就是多了两块布,连pc都没!
右侧的水塔,多了一个。

水塔旁边的监狱顶层没了铁丝网。

左侧远方的建筑,WIIU版更为清晰(其他版都是模糊处理)。

圆顶部的探照灯,其他的只是几个发亮点,WIIU能看清探照灯的样子

我觉得你要借机讽刺,至少把这些不一样的地方找全。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-10 08:32 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 2006arg 于 2012-6-10 09:02 发表

ps2和ps,ps3和ps2,有这种情况吗?:D 5年的周期啊。
其他的不说,我觉得从SFC末期到PS初期,至少在这一时期次世代的水平看起来差距不算太大。尤其是在某些RPG的画面呈现上,如《beyong the beyong》(PS)对比圣灵珠传说(SFC)、神秘的约柜(SFC)

如果评价再苛刻一些,我觉得前者的画面不如后者。PS在后来的竞争中取胜,很大程度上不是依靠机能的进步,而更多地是依靠索尼当时所采取的灵活的经销策略和与第三方分享利益的各种优惠措施(说起来,SS和PS在当时而言,我认为前者的机能更适合于日本游戏商的发展,但最终大多数日本第三方还是被索尼的各项优惠措施吸引过来。为PS的成功打下了坚实的基础)。

至于说PS到PS2,PS2到PS3,这个其实也说明不了什么,只能说在当时的环境下,更高的画面素质表现是一种进化的潮流。(实际上从PS2到PS3的阶段也经历过挫折,原因是高清设备在头两三年内没有得到相当的普及,PS3的销量也因此受到了很大的限制)。但一个时期的潮流,未必会成为下一个时期的潮流,高清设备的普及也会面临饱和。而游戏机机能的进一步提升,更会受到诸如体积、功耗、成本、以及企业承受能力等等诸多附加因素的限制。因此在此时期会出现另外的更新换代方向也未可知。

其实,游戏机发展到今天的程度,推行游戏理念已经成为硬件厂商更重视的方面,而机能的提升,当然仍可能十分重要,但在未来的时期,它应该更多地是作为协助厂商推行其娱乐理念的手段而存在,而不是目的。

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-10 09:17 发表


既然如此,这讽刺二字又咋得来的?
对啊对啊!这不明摆的比ps360更好么?甚至比pc也有过人之处!
我这不是明摆为wiiu这1.5倍呐喊助威么?

啊?不是吧?
你还真数毛了啊?另眼相看耶~
不错,开始有点 ...
你误会了,我只是作为一个看客提醒你有哪些方面你漏掉了。

作为我个人来说,其实并不是太喜欢这类欧美游戏,这也是我一贯保持的游戏习惯。无论它是不是能数毛,我想我也不会去玩的。

我还是比较认同某人签名中的观点:“数毛的任青是SB,纯的。”

对于我自己来说,玩游戏就是玩游戏,它是标清也好是高清也罢,我只以我个人的评价去选择。也许我会对高清的高战,火纹感兴趣,但它们不是高清的我也会感兴趣,或者我会对龙如不看一眼,它无论是PS2的还是PS3的我都不会在意。这就是我玩游戏的方式。

你觉得这样怎样?

TOP

引用:
原帖由 2006arg 于 2012-6-10 12:19 发表

除了,wii,wiiu,进入3d时代以后,还真没有次世代主机和本世代主机画面差不多的情况:D 我想明年的ps4和720必然也会让您老大跌眼镜的
我还真不相信,对了,你有没有玩过我说的那个PS游戏,或者说见过没有,我相信只要你见过,你就不会说的那么肯定。

另外,我也很好奇,依照索尼集团现在的股价水平和流动资金积蓄,就算它想搞这么大的变化,它的钱还能从哪儿来?别忘了,当初投入PS3的制造成本,这个钱到现在还没补过来,2014年它还要偿还贷款。你觉得它还有闲钱搞出你说的让我大跌眼镜水平的主机么?也许真的大跌眼镜,可能会搞得差得让我大跌眼镜吧?

前两天网传的那个所为PS4的配置,索尼是如何辟谣的,你不知道吗?

倒是微软还出得起这个钱,不过微软现在还有必要一定要推出一个更高机能的主机吗?

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博