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原帖由 卖哥 于 2018-6-28 09:00 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 总的来说ns对开发者不友好,相比ps4需要花更大代价,这进一步提升了狂吹和奥德赛对任天堂游戏产能的破坏力。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:00 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 总的来说ns对开发者不友好,相比ps4需要花更大代价,这进一步提升了狂吹和奥德赛对任天堂游戏产能的破坏力。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:27 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 原来农药只有900p45帧啊,明明是660就可以1080p60帧的游戏。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:38 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 设备的问题。 就玩法来说古惑狼当然是ps时代的,但是这是以ps4为最低运行环境重新制作的游戏,它不需要考虑那些恶心的优化可以做得很放松很宽裕因为本来性能就足够了。 ns版需要 ...
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:44 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 设备问题 因为古惑狼三部曲运行环境里ns是最差的,农药运行环境里ns不是最差的。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:51 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不是的 实际上任天堂的图形开发能力非常差,但是奥德赛的优化仍旧在前列,因为有必要。 相比之下古惑狼没必要,本来宽裕的开发环境就不需要整天考虑这些问题。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:56 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 为什么需要技术? ns版有资格需要技术么,能卖几套?
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 09:59 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 肯定有技术呀,这是ps复杂度的游戏。 但是肯定要花钱呀,ns配么?
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 10:03 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 农药是给更低配置设备制作的游戏。 古惑狼是给更高配置设备制作的游戏。 农药基本上不需要重新优化,古惑狼需要。 运行结果都不如原版,但是农药是不如配置更差的,古惑狼 ...
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 10:04 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 当然设备问题。 因为需要优化,为什么不是另存为就可以?
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 10:07 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 660不是超级手机是千元机。 我之前说过660图形性能和ns移动模式相当,结果ns版tv模式还不如。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-28 10:09 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不知道,估计就是另存为吧,完全看不出有优化。 ns性能再差图形也是旗舰手机soc级别的,被660吊打不应该。