小黑屋
原帖由 ikaruga 于 2018-5-19 14:53 发表 posted by wap, platform: Android 结论ns是indie天堂,3A荒漠 最新cod也不支持ns,今年e3大概率是同样结果 我觉得3A缩水到ns确实是可以赚钱的,但很多上市公司的目标不只是赚钱,而是怎样在相同时间内赚到更多的钱 ...
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原帖由 卖哥 于 2018-5-19 18:07 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 没有啊。 所以我不担心被灭口,不需要心态平和。
原帖由 king8910213 于 2018-5-19 18:25 发表 可不是什么不止COD一款,T组已经确定了BO4目前没有NS计划 https://twinfinite.net/2018/05/t ... on-nintendo-switch/
原帖由 正义的化身 于 2018-5-19 18:37 发表 任天堂拼了命的想拉第三方,任饭一口一个第三方垃圾,泪目~~~~
原帖由 king8910213 于 2018-5-19 18:55 发表 有装机量也不一定会有这些3A,当年欧美大厂们给WII WIIU搞过一些下了大功夫的定制缩水移植作品,收获什么样大厂门心里都有数了,所以再做这种事儿肯定会更慎重去考虑 另外就是COD BF GTAV这样多人OL部分占大头的游 ...
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-5-19 19:07 发表 时代不一样啦泪滴,psp败给nds照样有这俩,3ds把psv按在地上打,这俩就是不登陆3ds
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-5-19 19:15 发表 233333,装机量再高没法做的还是没法做啊 你让UBI做个GRWL,EA做个战地? 弄上去等于做个新的了 哦不,GR好像可以,能缩到DX7去,可能UBI觉得丢脸吧
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-5-19 19:42 发表 重新做的哟 你觉得NDS的MW和主机的MW是一个东西?
原帖由 sakerping 于 2018-5-19 19:29 发表 日本国内第三方肯定是更难拿下的。 但我玩了doom之后觉得欧美第三方在ns上肯定比掌机时代要难拿下得多。nds那种gta都是直接劣化简化的,因为机能确实太差,有就行了,玩家要求也不高。ns本身机能刚刚能赶上移植 ...
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 22:27 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 目前来看第三方3a支持还不如wiiu,不知道不可能走老路从何谈起。 主机销量有用,但还没多到能影响开发者的地步。
原帖由 @卖哥 于 2018-5-19 23:26 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 我有信用会买的,我也有信用不会提前买。
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 23:28 发表 如果时间过得快那只会导致不买好吧。 我专门把12月送了出去绝对是有利条件。
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 23:34 发表 我不扯,都是实话。