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日本PS4销量早晚超WIIU

这个还真不好说。你看看现在都多少年了。日本市场不还是妖表,怪猎之类的东西肆虐么。大菠萝上市才卖了多少?


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可惜其登陆的主机的日本销量是越来越差了。



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妖表一日本已经120万了。

玩不到gta5和codaw,WIIU在日本照样平蹚PS4。


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证明日本人的口味并没有发生什么巨大的变化,指望着欧美游戏能让日本人像本土游戏接受那样是白费心机,就这么简单。

日本人对于cod和gta的需求可能有,但是现在也好以前也好,都没到非玩不可的地步啊。那对于你要在日本推销PS4来说,有任何意义吗?

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原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-9-10 14:27 发表
WIIU出了三千万级大作马车8现在周销量还是破万,难道是饱和了?
PS4日周销量连续4位数17周以上了不也是?

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:32 发表
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ps4出过什么杀手锏级别的大牌你给说说,任天堂的俩猫四个二倒是已经出了一猫三个二了
现在,PS4上还有什么杀手锏级别的大牌能在日本耍得开的?GT系列算一个,但发售日也是没谱的。

其他的呢?还有啥?我也挺想知道的。什么FF15啦,KH3啦,这些有生之年系列到底啥时候能让我们看到?

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:41 发表
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果然是日呆遗毒,就知道se那几个。明年2月有一波二月逆流,你自己去看发售表
到底有哪些啊,对日本有什么影响啊。高达?还是决战精神续作?,那些不是日呆的游戏产品啦?还是欧美作品,欧美作品现在在日本如何还用我提吗?大菠萝咋着了?

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:31 发表
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在家用机上,gta5在日本的销量有几个日厂能做到?gta5到现在还能进销量榜前20,有几个日厂的游戏能做到?与gta之前的作品在日本的销量对比,这结果还不说明问题?wiiu上就是玩不到。 ...
GTA5在日本的销量是用了多长时间才完成的?要说前20,比GTA5能坚持的也有不少吧?(可惜的确没有几个PS系的)。就你这磕磕绊绊80万的劲头,想在日本翻天,做梦也要找地儿做。怪物猎人3在日本磕磕绊绊100万以上销量呢,那管个毛用?

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 15:22 发表
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这一副日呆嘴脸真让人作呕,在一小块一亩三分地上自high吧
这就急了,瞧气急败坏的样子。

别人说真话不至于让你这么气愤吧?有什么日本方面你觉得拿得出手的杀手锏游戏,我没拦着不让你报吧?

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原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:02 发表
PS1和PS2的第一个百万游戏好像都是卡婊的吧,然后是FF7和FF10的登陆,新主机市场被激活。

PS3时代一开始价格贵,各种日式RPG被M$抢去,初期也是一塌糊涂,直到FF13发售的时候才算是稳了下来。

PS4初期欧美之所 ...
DQX都登陆的平台不是现在也不能保证DQ11能上么,更何况是一个衍生品的H。

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 15:36 发表
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因为没法和一个眼里只有那么几个日呆游戏的人继续交流啊
问题在于其他的游戏你也证明不了在日本市场能多畅销,多拉动PS4的销量对不对啊?

这个帖子的主题是讨论什么,索大人给我重复一遍。

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原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:46 发表

首先秃头是任青,这点毋庸置疑吧。

根据徐老师的说法,当年DQ7屈辱的登陆PS系之后,秃头一直耿耿于怀,SE合并之后,把当年逼宫的S系高层都被弄走了。所以DQ8之后,PS系走了下坡路,DQ就再无缘PS系主机。

DQ1 ...
你搞错了,黑子说的不是秃头,是福嶋康博,秃头还没那么大能量负责会社的人事工作。

秃头亲任是不错的,不过他毕竟不是一个慈善家,本质还是制作人。也就管一管自己这摊儿的事儿。其他的他不搀和。

另外秃头虽然掌管DQ,也不是什么衍生品都要亲自下厨,最多是面子到了给捧个场,当年秃子一样也参加SEGA的发布会,作为第三方这没有什么可奇怪的。DQ这个作品不像FF那样登陆平台众多(手机都有),所以每次要是登个新平台会引发话题也是完全可以理解的。而堀井雄二本人并没有表示在DQ11之前衍生品的DQ只有这么一款,而且也不是专针对PS4的,实际上如果抛开一切人情来说,这次的DQH与其说是冲着PS4,倒不如说是给焕发第二春的PS3做一个奖励。毕竟PS3作为一款除了FFB外并无其他特别给力大作的据置机平台能在日本达到1000万的销量实属不易。也有资格获得一款DQ作品,我们不妨设想:倘若PS3在日本的销量和PS4一样差劲。SCE还请得动秃顶出来吗?

无非而而,过度解读实无太大的必要。

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:51 发表

不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的 ...
另外秃顶也只是说“希望”出在大屏幕上,希望什么和实际会怎么选择还是差距蛮大的。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:06 发表


不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?
你确信WIIU在日本的200万装机里妇孺还能占多数?如果真是这样,它怎会卖了一年多快两年还只有这个数?

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太鼓达人又年度打脸了。

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