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原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-9-10 14:27 发表 WIIU出了三千万级大作马车8现在周销量还是破万,难道是饱和了?
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:32 发表 posted by wap, platform: iPhone ps4出过什么杀手锏级别的大牌你给说说,任天堂的俩猫四个二倒是已经出了一猫三个二了
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 果然是日呆遗毒,就知道se那几个。明年2月有一波二月逆流,你自己去看发售表
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 14:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 在家用机上,gta5在日本的销量有几个日厂能做到?gta5到现在还能进销量榜前20,有几个日厂的游戏能做到?与gta之前的作品在日本的销量对比,这结果还不说明问题?wiiu上就是玩不到。 ...
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 15:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一副日呆嘴脸真让人作呕,在一小块一亩三分地上自high吧
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:02 发表 PS1和PS2的第一个百万游戏好像都是卡婊的吧,然后是FF7和FF10的登陆,新主机市场被激活。 PS3时代一开始价格贵,各种日式RPG被M$抢去,初期也是一塌糊涂,直到FF13发售的时候才算是稳了下来。 PS4初期欧美之所 ...
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 15:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为没法和一个眼里只有那么几个日呆游戏的人继续交流啊
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:46 发表 首先秃头是任青,这点毋庸置疑吧。 根据徐老师的说法,当年DQ7屈辱的登陆PS系之后,秃头一直耿耿于怀,SE合并之后,把当年逼宫的S系高层都被弄走了。所以DQ8之后,PS系走了下坡路,DQ就再无缘PS系主机。 DQ1 ...
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:51 发表 不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。 相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:06 发表 不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?