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[业评] 做日本RPG游戏的现在缺少什么?

其实就是缺人。


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资本主义的尿性。

随便什么组什么社,做出几个好游戏后就开始人心浮动,想更有发展。时不时涮自己老东家一把,然后跳槽到新东家那里。新东家挖人过来也不好太管,但又怕这些组势力做大有朝一日再反咬自己一口,于是就这么散养,不强化力量也不多给钱,做些一般游戏就这么混。弄到最后真正想做游戏的觉得没前途,走的走散的散,留下的都是那群老滑头。



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